C# const和statci readonly区别

本文详细介绍了C#中const、static与readonly的区别及应用场景。const定义的是编译时常量,适用于取值永久不变的情况;static定义的是静态变量,可以在外部改变其值;readonly定义的是运行时常量,可以在类初始化时改变其值。文章还强调了const与static不能一起使用,而static与readonly经常一起使用。

1、const 是属于编译时的变量,它定义的常量是在对象初始化时赋值,以后不能改变他的值。

它适用于两种场景:1、取值永久不变(比如圆周率、一天包含的小时数、地球的半径等)  2、对程序性能要求非常苛刻

2、static 定义的是静态变量,可以在外部改变它的值。

3、readonly 是只读变量,它定义的是运行时的变量,可以在类初始化的时候改变它的值。

const和readonly的本质区别是 const定义的值是编译时就确定的,因此只能在声明通过常量表达式指定其值,而readonly是运行时计算出其值的,因此可以通过静态构造函数来赋值。

static和readonly 常在一起用,而static和const不能在一起用。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/shaosks/p/5236081.html

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