过去一年的项目总结

离职在即,手上的任务量减了下来,于是思考的精力变多了起来。以前赶版本的时候只顾低头匆匆赶路,很少对做项目,做产品进行思考。

我个人认为,不论是做项目还是做产品,都要有一个做产品的心。做产品的,需要坚持,需要日常工作一点一滴的积累起来。

以下是我过去一年参加公司的移动软件市场项目的一些总结,欢迎讨论。

1.谋定而后动

当一个项目拿到手的时候,不要急着就开始编写代码。要有能顶得住时间压力的定力,要把项目做精,做好来。

我一直认为,前期花很多时间去做需求分析,代码组织结构的分析是非常有必要的。这个时候,主程需要考虑的点很多,范围并不仅仅就只是赶版本。

我个人以为需要考虑的有:需求,程序设计,项目任务的分解,人员的指派,后期性能的优化,产品的正式发布流程。

在我即将离职,最后参加的这个项目,我有幸这样从头到尾思考了一遍并且给出了大体的方案。

这个时候的慢,是为了以后的快。做项目,或者说做产品,我个人觉得,应该是一个先慢而后快的过程。只有前期设计好了,以后迭代的速度才能上的去,而不是一直都在修补之前匆忙赶版本留下的BUG。

项目不可以随意规划,下决策的时候,慢点好。

2.有所坚持,有所放弃

要懂得说不。做产品尤其如此,不合理的进度,不合理的需求,不合理的要求,一定要懂得拒绝。否则日后,辛苦修补程序各种各样的BUG的同时,还不得不快速迭代版本的,还是自己。

3.学会欣赏,而不是颠覆

这一点其实我是非常赞同微信文章里,作者的观点的。

一个项目大了,系统复杂了,难免会有这样那样的问题。但是我们在看到问题的时候,确实很难去注意到整体上的优点。

我们当然要修复问题。但是如果只是因为一点小问题,而且看不见整体上的优点,过于武断地下决定,乃至直接重写整个项目,这将会给项目日后的维护和迭代上带来深重的灾难。

学会欣赏,然后在重构中,一点一点的把问题修正,灰度,灰度,再灰度。这是不会有错的。

转载于:https://my.oschina.net/knightuniverse/blog/115840

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