总结 @ 在 C# string 中的用法

本文介绍C#中使用@符号声明字符串常量的方法,探讨其如何简化路径和SQL语句的编写,并讨论换行符和双引号的特殊处理方式及字符串长度的影响。

1。地球人都知道 C# 中 字符串常量可以以 @ 开头声名,这样的优点是转义序列“不”被处理,按“原样”输出,即我们不需要对转义字符加上 \ (反斜扛),就可以轻松coding。如,

None.gifstring filePath = @"c:\Docs\Source\a.txt"  // rather than "c:\\Docs\\Source\\a.txt"

2。如要在一个用 @ 引起来的字符串中包括一个双引号,就需要使用两对双引号了。
这时候你不能使用 \ 来转义爽引号了,因为在这里 \ 的转义用途已经被 @  “屏蔽”掉了。如,

None.gif@"""Ahoy!"" cried the captain."    // 输出为: "Ahoy!" cried the captain.
None.gif

有点像SQL中的单引号常量处理方式:

None.gifDECLARE @msg varchar(100)
None.gif
SET @msg = ''Ahoy!'' cried the captain.'  -- 输出为: 'Ahoy!' cried the captain.
None.gif

3。@ 会识别换行符
其实这个特性,我不知道怎么描述,只是偶然发现的,先看下面的代码吧:

None.gif        string script = @"
None.gif            <script type=""type/javascript"">
None.gif            function doSomething()
None.gif            {
None.gif            }
None.gif            </script>
";

安逸吧,在cs文件中写js,结构就很清晰了,正常情况我们是这样coding的:

None.gifstring script2 = 
None.gif            
"<script type=\"type/javascript\">function doSomething(){}</script>";
None.gif
None.gif
// or
None.gif

None.gif
string script3 =
None.gif            
"<script type=\"type/javascript\">" +
None.gif            
"function doSomething(){ " +
None.gif            
"}</script>";

通常我们会选择后者,因为js代码一般比较长,或者方法体很大,或者需要连接其他变量,这样结构比较清晰。

注意:如果“拼接”的次数很多,应该考虑使用StringBuilder了,有助于提高性能。

还有一种场景,也很常见,在程序中拼接 SQL 语句,如

None.gifprivate const string SQL_INS_USER = @"
None.gif            INSERT INTO t_User([UserName], [Password], Email) 
None.gif                        VALUES(@UserName, @Password, @Email)
";

哈哈,这样就像写存储过程一般,保持相当高的代码清晰度。

然而我们需要关注一个问题:字符串长度

看下面的测试代码:

None.gif        private const string SQL_INS_USER1 = @"
None.gif            INSERT INTO t_User([UserName], [Password], Email) 
None.gif                        VALUES(@UserName, @Password, @Email)
";
None.gif
None.gif        
private const string SQL_INS_USER2 = @"INSERT INTO t_User([UserName], [Password], Email) 
None.gif                        VALUES(@UserName, @Password, @Email)
";
None.gif
None.gif        
private const string SQL_INS_USER3 = @"INSERT INTO t_User([UserName], [Password], Email) VALUES(@UserName, @Password, @Email)"
None.gif
None.gif        
static void Main(string[] args)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif        
dot.gif{
InBlock.gif            Console.WriteLine(SQL_INS_USER1.Length);    
//  126 
InBlock.gif
            Console.WriteLine(SQL_INS_USER2.Length);    //  112
InBlock.gif
            Console.WriteLine(SQL_INS_USER3.Length);    //  86
ExpandedBlockEnd.gif
        }

可以看到三个字符串长度分别相差了,14=126-112和26=112-86,注意观察了,在代码编辑器中,SQL_INS_USER1 中第一个换行符号之后,我缩进13个空格(INSERT之前),而
SQL_INS_USER2 中第一个换行符号之后,我缩进25个空格(VALUES之前),
那么,加上一个换行符,刚刚好 14和26

My GOD!

如此编写代码,虽然提高了代码的清晰度和简便性,却无行中带来了另一个问题:字符长度!
很多场景下我们希望字符串越短越好,如,通过ADO.NET 发送 SQL 语句给数据库执行。
所以还是慎用之!

转载于:https://www.cnblogs.com/hzuIT/articles/761314.html

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