iOS下微信语音播放之切换听筒和扬声器的方法解决方案

本文介绍如何在iOS设备上使用Objective-C实现音频输出控制,包括切换听筒与扬声器播放、利用设备接近传感器调整音频输出方式及设置音频会话类别。

[[UIDevice currentDevice] setProximityMonitoringEnabled:YES]; //建议在播放之前设置yes,播放结束设置NO,这个功能是开启红外感应

//添加监听
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(sensorStateChange:)
name:@"UIDeviceProximityStateDidChangeNotification"
object:nil];

//处理监听触发事件
-(void)sensorStateChange:(NSNotificationCenter *)notification;
{
//如果此时手机靠近面部放在耳朵旁,那么声音将通过听筒输出,并将屏幕变暗(省电啊)
if ([[UIDevice currentDevice] proximityState] == YES)
{
NSLog(@"Device is close to user");
[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord error:nil];

}
else
{
NSLog(@"Device is not close to user");
[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];
}
}


//初始化播放器的时候如下设置
UInt32 sessionCategory = kAudioSessionCategory_MediaPlayback;
AudioSessionSetProperty(kAudioSessionProperty_AudioCategory,
sizeof(sessionCategory),
&sessionCategory);

UInt32 audioRouteOverride = kAudioSessionOverrideAudioRoute_Speaker;
AudioSessionSetProperty (kAudioSessionProperty_OverrideAudioRoute,
sizeof (audioRouteOverride),
&audioRouteOverride);

AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
//默认情况下扬声器播放
[audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];
[audioSession setActive:YES error:nil];

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