The app references non-public selector in MyApp : id

本文介绍了一种在特定API调用中替换原有的直接属性访问方式(如 user.id 和 friend.id)的方法,改为使用 objectForKey 方法来获取对应的 id 值。这种改变有助于提高代码的灵活性与可维护性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 
id<FBGraphUser>friend
id<FBGraphUserExtraFields>user

应该使用

[user objectForKey:@"id"][friend objectForKey:@"id"]

 替换

user.id;
friend.id;

 

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/9e7ef05254f8 行列式是线性代数的核心概念,在求解线性方程组、分析矩阵特性以及几何计算中都极为关键。本教程将讲解如何用C++实现行列式的计算,重点在于如何输出分数形式的结果。 行列式定义如下:对于n阶方阵A=(a_ij),其行列式由主对角线元素的乘积,按行或列的奇偶性赋予正负号后求和得到,记作det(A)。例如,2×2矩阵的行列式为det(A)=a11×a22-a12×a21,而更高阶矩阵的行列式可通过Laplace展开或Sarrus规则递归计算。 在C++中实现行列式计算时,首先需定义矩阵类或结构体,用二维数组存储矩阵元素,并实现初始化、加法、乘法、转置等操作。为支持分数形式输出,需引入分数类,包含分子和分母两个整数,并提供与整数、浮点数的转换以及加、减、乘、除等运算。C++中可借助std::pair表示分数,或自定义结构体并重载运算符。 计算行列式的函数实现上,3×3及以下矩阵可直接按定义计算,更大矩阵可采用Laplace展开或高斯 - 约旦消元法。Laplace展开是沿某行或列展开,将矩阵分解为多个小矩阵的行列式乘积,再递归计算。在处理分数输出时,需注意避免无限循环和除零错误,如在分数运算前先约简,确保分子分母互质,且所有计算基于整数进行,最后再转为浮点数,以避免浮点数误差。 为提升代码可读性和可维护性,建议采用面向对象编程,将矩阵类和分数类封装,每个类有明确功能和接口,便于后续扩展如矩阵求逆、计算特征值等功能。 总结C++实现行列式计算的关键步骤:一是定义矩阵类和分数类;二是实现矩阵基本操作;三是设计行列式计算函数;四是用分数类处理精确计算;五是编写测试用例验证程序正确性。通过这些步骤,可构建一个高效准确的行列式计算程序,支持分数形式计算,为C++编程和线性代数应用奠定基础。
07-01 11:39:13.217 26474 26487 W .statistics.rom: ApkAssets: Deleting an ApkAssets object '<empty> and /system_ext/priv-app/SystemUI/SystemUI.apk' with 1 weak references 07-01 11:39:13.219 26474 26487 W .statistics.rom: ApkAssets: Deleting an ApkAssets object '/product/overlay/SystemUIResCommon_Sys.apk' with 1 weak references 07-01 11:39:13.220 26474 26487 W .statistics.rom: ApkAssets: Deleting an ApkAssets object '<empty> and /system_ext/app/LogKit/LogKit.apk' with 1 weak references 07-01 11:39:13.221 26474 26487 W .statistics.rom: ApkAssets: Deleting an ApkAssets object '<empty> and /data/app/~~g60U6kk2l6LGwajwPYLwyg==/com.google.android.apps.maps-y_k7LC-SmhOgp-FJsvzemQ==/base.apk' with 1 weak references 07-01 11:39:13.221 26474 26487 W .statistics.rom: ApkAssets: Deleting an ApkAssets object '<empty> and /data/app/~~g60U6kk2l6LGwajwPYLwyg==/com.google.android.apps.maps-y_k7LC-SmhOgp-FJsvzemQ==/split_config.arm64_v8a.apk' with 1 weak references 07-01 11:39:13.221 26474 26487 W .statistics.rom: ApkAssets: Deleting an ApkAssets object '<empty> and /data/app/~~g60U6kk2l6LGwajwPYLwyg==/com.google.android.apps.maps-y_k7LC-SmhOgp-FJsvzemQ==/split_config.en.apk' with 1 weak references 07-01 11:39:13.222 26474 26487 W .statistics.rom: ApkAssets: Deleting an ApkAssets object '<empty> and /data/app/~~g60U6kk2l6LGwajwPYLwyg==/com.google.android.apps.maps-y_k7LC-SmhOgp-FJsvzemQ==/split_config.in.apk' with 1 weak references 07-01 11:39:13.222 26474 26487 W .statistics.rom: ApkAssets: Deleting an ApkAssets object '<empty> and /data/app/~~g60U6kk2l6LGwajwPYLwyg==/com.google.android.apps.maps-y_k7LC-SmhOgp-FJsvzemQ==/split_config.xxhdpi.apk' with 1 weak references解析日志
07-17
<think>我们正在分析Android系统日志中出现的警告和调试信息,特别是关于ApkAssets弱引用的警告。用户提供的日志片段中没有直接出现"ApkAssets weak references"的警告,但我们可以根据常见问题进行分析。 根据引用[2],Android系统对每个应用有堆内存限制,如果应用内存使用接近或超过这个限制,就会导致OOM(内存溢出)。而ApkAssets是Android资源加载系统的一部分,当系统资源不足时,可能会触发相关警告。 常见日志警告:"ApkAssets weak references"通常与资源未正确释放有关,可能发生在以下场景: 1. 动态加载APK(如插件化)后未关闭AssetManager。 2. 频繁操作资源(如getResources().getXXX())导致临时对象堆积。 3. 系统资源回收机制因内存压力无法及时释放。 排查步骤: 步骤1:定位日志中的内存压力信号 检查日志中是否有以下关键信息: - `am_low_memory`:系统内存不足(引用[2]) - `GC_FOR_ALLOC`:因分配内存而触发GC - `Waiting for a blocking GC`:GC阻塞线程 在用户提供的日志中,我们注意到: 07-01 11:39:12.976 6306 6329 I droid.apps.maps: Waiting for a blocking GC ProfileSaver 这表明地图应用在等待GC完成,暗示系统存在内存压力。 步骤2:分析ApkAssets警告的上下文 如果出现类似以下日志: W ApkAssets: Weak references exhausted. Consider cleaning up unused ApkAssets. 则表明系统无法通过弱引用机制自动回收ApkAssets对象,需要手动释放。 步骤3:资源泄漏的代码级排查 在应用代码中,检查以下常见问题: - 未关闭AssetManager: ```java AssetManager assetManager = getAssets(); // 使用后未调用assetManager.close(); ``` - 频繁调用`getResources()`且未复用: ```java // 避免在循环中重复获取资源 for (int i=0; i<1000; i++) { int resId = getResources().getIdentifier(...); // 消耗资源 } ``` 步骤4:使用工具验证 - 使用Android Studio的Profiler监控内存: - 查看`AssetManager`和`ApkAssets`的对象数量是否持续增长。 - 检查`StrictMode`警告: ```java StrictMode.setVmPolicy(new VmPolicy.Builder() .detectLeakedClosableObjects() // 检测未关闭的资源 .build()); ``` 解决方案: 1. 及时关闭动态加载的AssetManager: ```java try (AssetManager assets = new AssetManager()) { assets.addAssetPath(apkPath); // 使用资源 } // 自动关闭 ``` 2. 避免重复加载资源:使用静态变量缓存常用资源(如Drawable)。 3. 减少插件化框架的资源泄漏:确保每个插件卸载时调用`AssetManager.close()`。 数学表达示例: 假设资源对象数量随时间增长,可用指数模型描述: $$N(t) = N_0 e^{kt}$$ 其中$k$为泄漏率,$N_0$为初始对象数。 若$k>0$则存在泄漏(对象数无限增长),需优化至$k \leq 0$[^3]。 总结:ApkAssets弱引用警告是内存压力的信号,需结合GC日志和内存快照定位资源泄漏点。 §§相关问题§§ 1. Android中如何检测AssetManager泄漏? 2. 如何优化插件化框架的资源内存占用? 3. 动态加载APK的正确关闭流程是什么?</think>### Android系统日志分析:ApkAssets弱引用警告排查与优化 --- #### **一、ApkAssets弱引用警告分析** **日志特征**: 当系统日志中出现类似警告时,表明资源管理存在潜在问题: ```log W ApkAssets: Weak references exhausted. Consider cleaning up unused ApkAssets. ``` **根本原因**: 1. **资源未释放**: - 动态加载的APK(如插件化框架)未正确关闭 `AssetManager` 或 `Resources` 对象[^1]。 - 频繁调用 `getResources().getXXX()` 导致临时资源对象堆积。 2. **内存压力**: - 应用接近堆内存上限时(如 `48MB` 限制[^2]),系统无法及时回收弱引用对象。 3. **插件化框架缺陷**: - 插件卸载时未清理关联的 `ApkAssets`,导致弱引用表耗尽。 --- #### **二、排查与优化方案** ##### **1. 定位资源泄漏点** - **使用StrictMode检测**: ```java StrictMode.setVmPolicy(new VmPolicy.Builder() .detectLeakedClosableObjects() // 检测未关闭的资源 .penaltyLog() .build()); ``` - **检查代码中以下场景**: ```java // 错误示例:未关闭AssetManager AssetManager assets = new AssetManager(); assets.addAssetPath(apkPath); Resources res = new Resources(assets, ...); // 正确做法:显式关闭 try (AssetManager assets = new AssetManager()) { assets.addAssetPath(apkPath); // ... } // 自动调用close() ``` ##### **2. 优化资源加载策略** - **缓存复用资源**: ```java private static Map<String, Drawable> sIconCache = new ArrayMap<>(); Drawable loadIcon(String resName) { if (sIconCache.containsKey(resName)) { return sIconCache.get(resName); } Drawable icon = getResources().getDrawable(...); sIconCache.put(resName, icon); return icon; } ``` - **减少临时对象**: 避免在循环中重复调用 `getIdentifier()` 或 `getDrawable()`。 ##### **3. 监控内存状态** - **检测堆内存压力**: ```java ActivityManager.MemoryInfo memInfo = new ActivityManager.MemoryInfo(); ((ActivityManager) getSystemService(ACTIVITY_SERVICE)).getMemoryInfo(memInfo); if (memInfo.lowMemory) { // 触发资源清理逻辑 } ``` - **分析堆转储**: 使用Android Profiler捕获堆转储,搜索 `ApkAssets` 或 `AssetManager` 的冗余实例。 ##### **4. 插件化框架优化** - **卸载时释放资源**: ```java void unloadPlugin(Plugin plugin) { plugin.getResources().getAssets().close(); // 关键! plugin.getResources().finishPreloading(); } ``` --- #### **三、数学建模:内存回收效率** 设弱引用对象数为 $N$,GC触发阈值为 $T$,回收效率 $\eta$ 满足: $$\eta = 1 - e^{-\lambda t}$$ 其中: - $\lambda$ 为GC频率(与内存压力正相关) - $t$ 为时间 当 $N > T$ 时,$\eta$ 急剧下降,导致警告[^3]。优化目标是降低 $N$ 或提升 $\lambda$。 --- #### **四、总结** | 问题根因 | 解决方案 | 关键代码/工具 | |-------------------------|---------------------------------------|----------------------------------------| | 未关闭AssetManager | 使用try-with-resources自动关闭 | `try (AssetManager assets = ...)` | | 临时资源堆积 | 缓存复用常用资源 | `LruCache` + 弱引用队列 | | 插件卸载未清理 | 显式调用`close()`和`finishPreloading()` | `assets.close()` | | 堆内存不足 | 监控`lowMemory`状态并清理缓存 | `ActivityManager.getMemoryInfo()` | > 通过上述优化,可减少 `ApkAssets` 弱引用警告,降低OOM风险[^2]。 ---
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