泛型约束

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         ///   <summary>
        
///  默认构造函数约束
        
///   </summary>
        
///   <typeparam name="U"></typeparam>
         public   class  GetEntity < U >   where  U :  new ()
        {
            U u 
=   new  U();
        }
        
/* ---------派生约束---------- */
        
/*
         * 如果希望在泛型内部使用类型参数实例的某些方法,就必须使用派生约束
         
*/
        
public   interface  ICommon
        {
            
void  Add( object  obj);
            
void  Update( object  obj);
           

        }
        
public   class  Common: ICommon
        {
            
public   virtual   void  Add( object  obj)
            {

            }
            
public   virtual   void  Update( object  obj)
            {

            }

        }
        
public   class  UserDao:Common 
        {
            
public   override   void  Add( object  obj)
            {
                Console.WriteLine(
" 插入一条User记录 " );
            }
            
public   override   void  Update( object  obj)
            {
                Console.WriteLine(
" 更新一条User记录 " );
            }
        }
        
public   class  Base
        {
            
public   virtual   void  Open()
            {

            }
            
public   virtual   void  Close()
            {

            }
        }
        
///   <summary>
        
///  只派生接口约束
        
///   </summary>
        
///   <typeparam name="T"></typeparam>
         public   class  Operate1 < T >   where  T : ICommon, new  ()
        {
           
            
public   void  Add( object  obj)
            {   
                T t 
=   new  T();
                Console.WriteLine(
" Add: " );
                t.Add(obj);
            }
            
public   void  Update( object  obj)
            {
                T t 
=   new  T();
                Console.WriteLine(
" Update: " );
                t.Update(obj);
                
            }
        }
        
///   <summary>
        
///  派生类和接口:
        
///  可以在一个类型参数上添加多个接口实现约束和一个基类继承约束。
        
///  这种约束可以和默认构造函数约束同时使用,这时默认构造函数约束必须出现在列表尾部。
        
///  不能使用类型参数T的静态成员
        
///   </summary>
        
///   <typeparam name="T"></typeparam>
         public   class  Operate2 < T >  :Base  where  T :ICommon,  new ()
        {

            
public   void  Add( object  obj)
            {
                Base b 
=   new  Base();
                T t 
=   new  T();
                b.Open();
                Console.WriteLine(
" Add: " );
                t.Add(obj);
                b.Close();

            }
            
public   void  Update( object  obj)
            {
                T t 
=   new  T();
                Console.WriteLine(
" Update: " );
                t.Update(obj);

            }
            
            

        }
调用实现
       
public   static   void  FanxingYueShu()
        {
            Operate1
< Common >  common  =   new  Operate1 < Common > ();
            User user
= new  User ();
            user.Id
= 1 ;
            user.UserName
= " carl " ;
            user.UserPwd 
=   " carl " ;
            common.Add(user);
            common.Update(user);
            Operate2
< Common >  common2  =   new  Operate2 < Common > ();
            common2.Add(
new   object ());
            common2.Update(
new   object ());
        }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/hubcarl/archive/2010/04/07/1706359.html

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