PV3D 2.0 笔记一

 

非BaseView对象需要创建的东西:

Viewport3D  对象:显示对象,主要将3D的虚拟画画渲染成2D

Camera3D   对象:摄像头对象,相当于MAYA的摄像头.

Scene3D      对象:场景对象,主要放置3D物体

BasicRenderEngine 对象:渲染引擎,用方法renderScene(scene, camera, viewport)循环渲染3D画面,并转为Viewport3D 实例里的2D画面;

 

其它:

Vertex3D  顶点类 , 有x,y,z

Sphere       3D圆类

MaterialObject3D    材质

LineMaterial       线材质

Line3D       3D直线

转载于:https://www.cnblogs.com/cwin5/archive/2009/06/06/1497438.html

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