非BaseView对象需要创建的东西:
Viewport3D 对象:显示对象,主要将3D的虚拟画画渲染成2D
Camera3D 对象:摄像头对象,相当于MAYA的摄像头.
Scene3D 对象:场景对象,主要放置3D物体
BasicRenderEngine 对象:渲染引擎,用方法renderScene(scene, camera, viewport)循环渲染3D画面,并转为Viewport3D 实例里的2D画面;
其它:
Vertex3D 顶点类 , 有x,y,z
Sphere 3D圆类
MaterialObject3D 材质
LineMaterial 线材质
Line3D 3D直线