(巴什博弈 sg函数入门1) Brave Game -- hdu -- 1846

本文介绍了一个简单的博弈游戏,并通过对游戏规则的分析得出胜负的关键因素。文章详细解释了必败点(P点)和必胜点(N点)的概念,并给出了一种算法实现方式。

 

链接:

http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1846

 

首先来玩个游戏,引用杭电课件上的:

(1) 玩家:2人;
(2) 道具:23张扑克牌;
(3) 规则:
游戏双方轮流取牌;
每人每次仅限于取1张、2张或3张牌;
扑克牌取光,则游戏结束;
最后取牌的一方为胜者。

      想一下。。

      首先申明一点,博弈的讨论是在大家都玩的最好的情况下讨论的。(如果2个玩家智商有差别,那就没法讨论了~~~~开个玩笑哈。)

      介绍概念:P点 即必败点,某玩家位于此点,只要对方无失误,则必败;

                        N点 即必胜点,某玩家位于此点,只要自己无失误,则必胜。

定理:

     一、 所有终结点都是必败点P(上游戏中,轮到谁拿牌,还剩0张牌的时候,此人就输了,因为无牌可取);

    二、所有一步能走到必败点P的就是N点;

    三、通过一步操作只能到N点的就是P点;

    自己画下图看看。

    x :0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  10。。。

pos:P   N N  N  P N  N  N  P N   N 。。。

    所以若玩家甲位于N点。只要每次把P点让给对方,则甲必胜;

   反之,若玩家甲位于P点,他每次只能走到N点,而只要乙每次把P点让给甲,甲必败;

    这里好好理解下;

   如果上面的理解的。请解决下面的题目:HDU 1846   2147(注意题目限制内存)(先2道练练手,做不出的话提示:找规律)

    

 

代码:

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
#include <queue>

using namespace std;

#define N 1100


int main()
{
    int t;
    scanf("%d", &t);

    while(t--)
    {
        int n, m;

        scanf("%d%d", &n, &m);

        if(n%(m+1)==0) printf("second\n");
        else           printf("first\n");
    }
    return 0;
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/YY56/p/4777249.html

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