Handler的使用

ExpandedBlockStart.gif代码
    Handler myHandler = new Handler(){
        
public void handleMessage(Message msg){  //接收到消息后进行处理
            
switch(msg.what){
            
case REFRESH:
                mGameView.invalidate();//不可以在线程中使用
                
break;
            }
            super.handleMessage(msg);
        }
    };
    
class GameThread implements Runnable{
        
public void run(){
            
while(!Thread.currentThread().isInterrupted()){
                Message message
=new Message();
                message.what
=REFRESH;
                myHandler.sendMessage(message);//发送消息
                
try {
                    Thread.sleep(
100);
                } 
catch (Exception e) {
                    Thread.currentThread().interrupt();
                }
            }
        }

    }

 

 

 也可以不需要Handler接收消息,而通过下面的方式进行更新UI界面。

     class GameThread implements Runnable{

    public void run(){
        
while(!Thread.currentThread().isInterrupted()){
            
            
try {
                Thread.sleep(
100);
            } 
catch (Exception e) {
                Thread.currentThread().interrupt();
            }
            mGameView.postInvalidate();
        }
    }
}

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/wangtianxj/archive/2010/05/05/1728273.html

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