Chrome浏览器运行进程
如果我们的代码优质,那么其中的HTML解析器、CSS解析器、V8引擎的解析工作会更高效,性能就会更好。
如果不理解Process(进程)的概念,可以参见 这篇文章
Chrome浏览器架构
渲染引擎Rendering Engine使用的是WebKit
XML Parser: libXML解析XML,libXSLT处理XSLT
JS解释器使用C++实现的V8引擎
常见的几个概念区分: V8是js解释器,webkit是渲染引擎,choromium开源浏览器框架,chrome是浏览器。
网页生成过程
1.HTML代码转化成DOM
2.CSS代码转化成CSSOM(CSS Object Model)
3.结合DOM和CSSOM,生成一棵渲染树(包含每个节点的视觉信息)
4.生成布局(layout),即将所有渲染树的所有节点进行平面合成
5.将布局绘制(paint)在屏幕上
思考优化方向:
- 资源及代码压缩
- 合理的减少请求
- 异步加载阻塞资源
- 减少回流和重绘
代码书写优化:
- 精简DOM结构,减少布局计算量
- 少操作dom,尽量使用documentFragment再appendChild或者cloneNode再replace
- js读写dom属性时,采用读写分离,避免强制回流
- 减少对象的遍历深度和遍历次数
- 用IIFE包裹所有js,强化内部的垃圾回收
- 提高css选择器的精准度
- GPU加速 transform:translate3d(0, 0, 0)
- 动画脱离标准文档流,少用定时器、延时器,多用requestAnimationFrame
- 坚持使用 transform 和 opacity 属性更改来实现动画,只触发合成器,不触发回流和重绘
(每一点都可以展开很多,具体参考以下链接
1.www.ruanyifeng.com/blog/2015/0…
2.sylvanassun.github.io/2017/10/03/…
3.juejin.im/post/59da45…
4.juejin.im/post/5a9923…
5.blog.youkuaiyun.com/qq_36368586…
6.developers.google.com/web/fundame…
7.segmentfault.com/a/119000001…
8.blog.youkuaiyun.com/steward2011… )