unity mysql 中文乱码_unity3d链接postgresql,读数据库内容并且显示(读出的中文在编辑器中乱码,发布standalone正常)...

这篇博客介绍了在Unity3D中如何连接PostgreSQL数据库并读取包含中文的内容,虽然在编辑器中可能出现乱码问题,但在发布为独立应用后显示正常。作者提供了相关代码示例,包括数据库连接字符串、查询语句以及数据读取方法。在读取过程中遇到了中文乱码问题,但未提供具体解决办法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

新建一个场景,此脚本挂着相机上,同时提前在网站http://blog.youkuaiyun.com/FlashDragon/article/details/4789980准备工作(如导入Npgsql.dll和System.Data.dll)

using UnityEngine;

using Npgsql;

using System.Data;

public class postgresql : MonoBehaviour

{

string strConnec;

string strSelect;

string strResult;

NpgsqlConnection conn;

///

/// 静态读取txt

///

public TextAsset txtYxx;

string strYxx;

///

/// Resources

///

string strYtext;

// Use this for initialization

void Start()

{

//strYxx = txtYxx.text;

//print("读取的yxx.txt内容为:"+strYxx);

//strYtext = ((TextAsset)Resources.Load("ytest")).text;

//print(strYtext);

try

{

//192.168.1.222

strConnec = "Server=192.168.1

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