matlab穿越荒漠课程设计,基于数学规划模型的“穿越沙漠”路线最优策略的研究...

本文探讨了“穿越沙漠”游戏的最优策略,利用0-1规划和线性规划在MATLAB中建立数学模型,考虑天气、补给、采矿等因素,旨在在规定时间内以最大资金到达终点。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

基于数学规划模型的“穿越沙漠”路线最优策略 的研究

刘子凯 曾秋云 樊雨童 张瀚 陈晔

湖南文理学院 常德 415000

【摘要】本文主要针对“穿越沙漠”游戏在规定条件下,对数学规划模型的建立进行了相关研究。通过MATLAB求解分析得到最优路线,通过结合分析在食物、水物资、天气、采矿收益、路线、补给日期的选择等多种条件相互约束下,利用0-1规划、线性规划建立在规定时间内最大收益的最优策略的数学规划模型。

【关键词】0-1规划,线性规划,最优路线

基金:湖南文理学院2020年大学生创新性试验计划一般资助项目,项目编号:YB2005;

根据该游戏规则,玩家拥有一张沙漠地图、10000元的初始资金。资金可以在起点和村庄购买所需数量的水和食物,玩家拥有水和食物的重量不能超过玩家负重上限。玩家在每天根据天气、活动的情况不同,所消耗的物资不同。玩家在矿山可以选择挖矿赚取基础资金。若在到达终点之前食物或水资源耗尽,则游戏失败。在天气已知的情况下,玩家从起点出发,须在规定时间内到达终点,并保留尽可能多的资金。

1、问题分析

游戏规定:可能有三种天气情况—晴朗、高温、沙暴,且每天的天气状况已知,若遇沙暴天气,则必须原地休息或挖矿。从第0天开始,须在30天内到达终点,且每次行动只能从所在区域前往相邻区域或者在原地停留。村庄的水和食物的价格为起点的2倍,玩家在原地停留一天消耗的资源数量称为基础消耗量,行走一天消耗的资源数量为基础消耗量的2倍,挖矿一天消耗的资源数量为基础消耗量的3倍。

2.1、模型的建立与求解

首先结合游戏规则以及地图进行分析,发现两种相对较优的可行策略。一是直接从起点

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值