网格坐标_Unity Ply网格读取

本文介绍了如何在Unity中读取PLY网格文件,包括格式说明、Unity Ply Reader项目以及处理颜色信息、坐标转换和三角形顺序的问题。项目在原基础上增加了对顶点元素、面元素的支持,并扩展了全局材质和网格信息元素,以适应Unity的左手坐标系和顶点颜色设置需求。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Unity Ply网格读取

Ply格式说明

The version 1.0 PLY format, 详细参见:https://ww2.mathworks.cn/help/vision/ug/the-ply-format.html

File Header

文件头示例’{}‘为说明:

ply                             {文件头}
format binary_big_endian 1.0    {数据格式以及版本}
element vertex 9200             {定义vertex元素}
property float x                {定义属性}
property float y
property float z
element face 18000              {定义面元素}
property list uchar int vertex_indices
end_header                      {这行后面就是数据了}

其中,format <data format> <PLY version>中的<data format>支持(little/big endian refers to the byte ordering of multi-byte data):

  • ascii
  • binary_little_endian
  • binary_big_endian

元素定义方式如下:

element <element name> <number in
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