android变量被系统回收,Android使用static定义全局变量被系统回收的问题

在Android开发中,使用static定义全局变量存在被系统回收的风险,因为Android进程可能随时被杀死并重新创建。通过Application保存全局变量的方法并不保险,因为进程被摧毁后这些变量依然会被清空。解决这个问题的一种方法是利用onSaveInstanceState()和onCreate(),但覆盖每个Activity并不实际。最终,文章提出使用反射机制在Application的onCreate()中初始化静态变量,以确保数据的恢复。

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AppConstants.java

public static  String AppPay = "AppPay";

public static  String AppPay_AccountPay = "/AccountPay";

public static  String AppPay_TencentPay = "/TencentPay";

public static  String AppPay_AllinPay = "/AllinPay";

public static  String AppPay_VCardPay = "/VCardPay";

public static  String AppPay_GetPayHistory = "/GetPayHistoryByUserId";

public static  String AppPay_OrderConfirm = "/OrderConfirm";

大家在开发Android应用的时候,应该会有沿用java的习惯,用static定义一些全局的变量。可是Android对进程和内存管理不同于PC的核心——如果资源足够,Android不会杀掉任何进程,另一个意思就是进程随时可能会被杀掉。而Android会在资源够的时候,重启被杀掉的进程。也就是说静态变量的值,如果不做处理,是不可靠的,可以说内存中的一切都不可靠。

网上很多文章说用Application来保存一些全局变量,这个方法经过我尝试之后,发现还是会被清空。怎么办呢?

当我快绝望的时候,忽然想起一个方法onSaveInstanceState()!我们可以覆写Activity的onSa

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