<think>好的,用户想要寻找关于剩余矩形法的示例代码和算法实现。首先,我需要明确剩余矩形法的定义和应用场景。剩余矩形法通常用于二维排样问题,比如板材切割、布局优化等,目的是高效地利用空间。用户提供的引用中,引用[2]提到了矩形排样问题的编码方式和适应度函数,这可能与剩余矩形法相关。
接下来,我需要回忆剩余矩形法的基本思想。这种方法在放置一个矩形后,会将剩余空间分割成多个可能的子区域(剩余矩形),供后续放置使用。每次选择最优的剩余矩形来放置下一个矩形,以最大化材料利用率。
然后,考虑如何实现这个算法。可能需要定义矩形和剩余矩形的数据结构,使用优先队列或列表来管理剩余区域,并按照某种策略(如面积最大、宽度最大等)选择下一个区域。同时,需要处理矩形的旋转可能性,以及判断是否能够放入当前区域。
用户提供的引用中没有直接给出剩余矩形法的代码,但引用[2]提到了编码方式和适应度函数,可以借鉴。另外,引用[4]中的二维前缀和可能用于优化区域的计算,但暂时不确定是否需要用到。
接下来,我需要构建一个示例代码的框架。选择Python来实现,因为它比较直观。代码需要包括矩形类的定义、剩余矩形的管理、放置策略以及分割剩余区域的方法。例如,定义一个剩余区域的结构,包含坐标和尺寸,每次放置矩形后分割出新的剩余区域。
需要注意的是,剩余矩形法可能有不同的变种,比如如何分割剩余区域(水平分割、垂直分割或两者结合)。这里可能需要根据具体策略来实现。例如,放置矩形后,将剩余空间分割为右侧和上侧的矩形。
还需要考虑旋转处理,即尝试将矩形旋转90度后是否能更优地放入剩余区域。在代码中可以通过比较旋转前后的尺寸来处理。
最后,测试代码的正确性,比如给定一组矩形,查看排样结果是否合理,材料利用率如何。同时,需要提醒用户示例代码可能需要根据具体需求调整,比如不同的选择策略或优化方法。
总结步骤:定义数据结构,初始化剩余区域,循环处理每个矩形,选择最佳剩余区域,放置矩形并分割新区域,处理旋转,输出结果。同时,结合引用[2]中的适应度函数来评估排样方案的有效性。</think>### 剩余矩形法实现解析
剩余矩形法(Guillotine Cut)常用于二维排样问题,核心思想是将剩余空间分割为可重复利用的矩形区域。以下是Python示例代码及关键步骤说明:
```python
class Rectangle:
def __init__(self, x, y, w, h):
self.x = x # 左下角x坐标
self.y = y # 左下角y坐标
self.w = w # 宽度
self.h = h # 高度
def guillotine_packing(material_width, material_height, rect_list):
# 初始化剩余区域列表(板材原始区域)
free_rects = [Rectangle(0, 0, material_width, material_height)]
placed_rects = []
# 按面积降序排序待放置矩形
sorted_rects = sorted(rect_list, key=lambda r: r.w*r.h, reverse=True)
for rect in sorted_rects:
best_rect = None
best_fit = float('inf')
# 遍历所有剩余矩形寻找最佳放置位置
for free in free_rects:
# 尝试原始方向和旋转方向
for rotated in [False, True]:
w = rect.w if not rotated else rect.h
h = rect.h if not rotated else rect.w
if w <= free.w and h <= free.h:
# 计算匹配度(这里使用面积差值作为评价指标)
fit = free.w*free.h - w*h
if fit < best_fit:
best_fit = fit
best_rect = free
final_w, final_h = w, h
rotation = rotated
if best_rect:
# 放置矩形
new_rect = Rectangle(best_rect.x, best_rect.y, final_w, final_h)
placed_rects.append((new_rect, rotation))
# 分割剩余区域(水平切割+垂直切割)
remaining = []
# 右侧剩余区域
if best_rect.w - final_w > 0:
remaining.append(Rectangle(
best_rect.x + final_w,
best_rect.y,
best_rect.w - final_w,
final_h
))
# 上部剩余区域
if best_rect.h - final_h > 0:
remaining.append(Rectangle(
best_rect.x,
best_rect.y + final_h,
best_rect.w,
best_rect.h - final_h
))
# 更新剩余区域列表
free_rects.remove(best_rect)
free_rects.extend(remaining)
return placed_rects
```
#### 算法关键点说明:
1. **区域选择策略**:使用面积差值作为评价指标,优先选择剩余空间利用率最高的区域[^2]
2. **旋转处理**:尝试旋转矩形以寻找更优解(第16-19行)
3. **空间分割**:采用经典的水平/垂直分割策略(第33-45行)
4. **时间复杂度**:平均复杂度为$O(n^2)$,适合中小规模排样问题
#### 典型测试案例:
```python
# 板材尺寸 10x10
# 需要放置的矩形列表
rectangles = [
Rectangle(0,0,3,4), # 假设原始坐标为0,实际位置由算法确定
Rectangle(0,0,5,2),
Rectangle(0,0,2,6)
]
result = guillotine_packing(10, 10, rectangles)
for rect, rotated in result:
print(f"位置({rect.x},{rect.y}) 尺寸{rect.w}x{rect.h} 旋转:{rotated}")
```