VC++实现DDE通信与Excel交互指南

本文还有配套的精品资源,点击获取 menu-r.4af5f7ec.gif

简介:动态数据交换(DDE)是一种允许Windows应用程序间共享数据的进程间通信机制。本文将展示如何利用VC++和MFC库编写DDE通信程序,实现与Excel的数据交互。涉及DDE客户端初始化、服务对话建立、数据读写操作、DDE消息处理以及连接关闭的步骤。尽管DDE被更现代的技术如COM和.NET Framework取代,但学习DDE对于理解历史编程实践和维护旧系统仍有其价值。 DDE通信程序

1. DDE通信程序的定义与应用

1.1 DDE通信简介

DDE(Dynamic Data Exchange)是Windows操作系统提供的一种进程间通信机制,允许应用程序实时交换数据和命令。它在Windows早期版本中广泛应用,尤其在Excel、Word等Office软件中被频繁使用。

1.2 DDE通信的工作原理

DDE通信基于三个关键概念:主题(Topic)、项目(Item)和数据(Data)。一个DDE会话由客户端(Client)和服务器(Server)组成。客户端发起请求,服务器响应,通过这些交换,双方可以共享或更新数据。

1.3 DDE通信的应用场景

DDE适用于需要实时数据交换的场景,例如自动化办公任务、实时监控系统、远程控制等。虽然现代通信技术如TCP/IP、COM、.NET等更受欢迎,但DDE在特定应用中仍有其独特价值。

graph LR
A[应用程序] -->|请求| B(DDE客户端)
B -->|数据交换| C(DDE服务器)
C -->|响应| B
B -->|更新数据| A

在上述图表中,我们展示了DDE通信的基本流程,帮助理解其工作原理。接下来章节将深入探讨如何在VC++ MFC库中实现DDE功能。

2. VC++ MFC库中的DDE功能使用

2.1 MFC库概述

2.1.1 MFC库简介

MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软推出的一个用于简化Windows应用程序开发的C++类库。MFC封装了Windows API,并提供了许多面向对象的类来简化常见的开发任务,如窗口管理、绘图、消息处理、对话框等。MFC在90年代初期非常流行,尤其是在专业软件开发者社区中,它帮助许多开发者从底层的Win32 API开发方式转变为面向对象的开发方式。

随着.NET和Win32 API的改进,MFC的应用逐渐减少,但它仍然在一些需要与旧版软件兼容的应用场景中保持了使用价值。特别是在需要DDE(Dynamic Data Exchange)功能的应用中,MFC提供了一套完善的机制来简化DDE会话的创建和管理。

2.1.2 MFC与DDE的关系

MFC对DDE的支持体现在库中的一些类和机制上,使得开发者可以方便地实现DDE客户端和服务端。比如,MFC提供了CDdeLink、CDdeClientItem和CDdeServerItem这样的类来帮助开发者更容易地实现DDE会话。

2.2 MFC中的DDE类及成员

2.2.1 DDE会话类CDdeLink和CDdeClientItem

CDdeLink和CDdeClientItem是MFC中用于创建DDE客户端的两个关键类。CDdeLink是用于直接与其他应用程序进行DDE会话的类,而CDdeClientItem则是专门用于与Microsoft Excel应用程序进行DDE会话的类。

CDdeLink提供了一系列的成员函数,比如Open, Close, Execute, Poke等,用于建立连接、发送命令、数据交换等。CDdeClientItem则更为专用,它提供了对Excel特定数据操作的简化接口。

2.2.2 DDE服务端类CDdeServerItem

与客户端类相对应的是服务端类CDdeServerItem,它允许应用程序暴露自己的数据成为DDE服务端,从而接受来自客户端的DDE请求。CDdeServerItem类提供了管理DDE会话和处理DDE消息的方法。它允许开发者定义哪些数据可以被共享,以及如何响应客户端请求。

2.2.3 DDE消息映射宏

MFC还提供了一系列的DDE消息映射宏,使得开发者可以将DDE消息映射到MFC的消息处理函数上。这些宏包括:ON_DDE_ADVISE、ON_DDE_EXECUTION、ON_DDE_POKE等,它们用于在发生DDE相关事件时调用指定的处理函数。

2.3 MFC DDE的编程模型

2.3.1 MFC DDE的启动和连接过程

MFC的DDE编程模型首先要求创建一个DDE客户端或服务端对象。对于DDE客户端,通常使用CDdeLink或CDdeClientItem类创建一个实例,并指定要连接的服务程序名和服务项名。然后,调用该实例的Connect函数来初始化连接。

服务端的启动稍有不同,需要先有一个可作为服务端的应用程序。然后,通过CDdeServerItem类提供所需共享的数据,并调用Enable函数来激活服务。

2.3.2 DDE数据交换的实现机制

DDE数据交换机制在MFC中是透明的,开发者可以通过成员函数Poke来发送数据到服务端,也可以通过Execute执行服务端提供的命令。当服务端的数据发生变化时,它可以通过DDE消息通知客户端进行更新。

数据交换往往涉及到数据格式和类型,MFC的DDE机制支持多种数据格式,包括文本、位图等,开发者在编程时需要确保数据类型的一致性,以避免数据交换时的错误或异常。

代码块展示如何使用MFC创建DDE客户端和连接:

// 示例代码块:创建CDdeClientItem并建立连接
CDdeClientItem clientItem;
clientItem.Open(serviceName, topicName);
// 假设topicName是已经存在的DDE话题,serviceName是DDE服务名称

// 发送数据到DDE服务器
clientItem.Poke(data);

// 执行DDE服务器上的命令
clientItem.Execute(command);

参数说明: - serviceName :DDE服务名称,通常对应于运行DDE服务的程序名。 - topicName :DDE话题,是DDE会话中特定的数据或命令集合。 - data :要发送的数据,其类型通常为字符串,但可以根据服务端的接受类型而变化。 - command :要执行的DDE命令。

逻辑分析: 上述代码块展示了如何在MFC中创建一个DDE客户端对象,并通过Open方法与指定的服务程序和服务项建立连接。之后,使用Poke方法发送数据,或者使用Execute方法向DDE服务器执行命令。这里没有展示如何处理服务端的响应和数据更新,通常这会涉及到DDE消息映射和相应的消息处理函数。

Mermaid流程图:

graph LR
    A[开始创建DDE客户端] --> B[初始化CDdeClientItem对象]
    B --> C[调用Open方法连接服务]
    C --> D[使用Poke方法发送数据]
    C --> E[使用Execute方法执行命令]
    E --> F[结束]

该流程图简要描述了使用MFC创建和使用DDE客户端对象的基本步骤,从初始化对象到建立连接,再到发送数据和执行命令的整个过程。在实际应用中,开发者需要根据DDE服务器的反馈和数据更新,实现相应的逻辑来完成整个交互过程。

表格:

| DDE客户端方法 | 功能描述 | |---------------|-----------| | Open | 初始化连接到DDE服务 | | Close | 断开与DDE服务的连接 | | Poke | 发送数据到DDE服务端 | | Execute | 执行DDE服务端的命令 | | IsConnected | 检查是否与DDE服务端连接 |

上表列出了CDdeClientItem类中一些核心方法及其功能描述,帮助开发者理解如何使用这些方法来操作DDE会话。

通过MFC的DDE机制,开发者可以较为容易地创建支持动态数据交换的应用程序,从而增强应用程序之间的互操作性。MFC提供的高级抽象和便利性使得开发者不必深入到复杂的DDE协议细节中,能够更专注于应用逻辑的实现。

3. CDDEClient对象的创建与连接操作

3.1 CDDEClient对象概述

3.1.1 CDDEClient对象的作用与特点

在动态数据交换(Dynamic Data Exchange, DDE)技术中, CDDEClient 对象扮演着至关重要的角色。 CDDEClient 是一个在VC++ MFC库中用于建立与DDE服务端应用程序通信的类。它的主要作用是初始化和管理一个DDE会话,以实现与DDE服务端的数据共享和命令执行。这个类允许开发者无需深入了解底层DDE协议细节,即可方便地实现DDE通信。

CDDEClient 对象的特点主要体现在:

  • 抽象化 : 它将DDE协议的复杂性隐藏起来,向程序员提供了简洁的接口,使得开发人员可以更容易地集成DDE功能到其应用程序中。
  • 事件驱动 : CDDEClient 对象支持事件驱动的编程模式,通过消息映射宏,开发者可以响应DDE服务器的通知事件。
  • 异步通信 : 这种通信方式允许客户端程序在等待DDE服务器响应的同时继续执行其它任务,提高程序的效率和响应速度。

3.1.2 CDDEClient对象与其他DDE类的关系

CDDEClient 对象并不孤立存在,它与其他DDE类存在着紧密的联系。在MFC库中,除了 CDDEClient 之外,还有 CDdeLink 类和 CDdeServerItem 类。 CDdeLink 类用于维护DDE会话的连接状态,而 CDdeServerItem 类则用于创建DDE服务端程序。

  • CDdeLink 类提供了对DDE会话的控制,如开启、关闭和监控连接状态等功能。当与 CDDEClient 对象结合使用时,它可以对整个DDE通信流程进行跟踪和管理。
  • CDdeServerItem 类则在DDE服务端应用程序中使用,它允许服务端程序提供可共享的数据项。

开发者在进行DDE编程时,可能需要同时操作这些类,以实现更复杂、更灵活的通信需求。理解这些类如何协同工作,是掌握DDE技术的关键。

3.2 CDDEClient对象创建与配置

3.2.1 CDDEClient对象的实例化方法

CDDEClient 对象的实例化通常在MFC应用程序中的一个C++类中进行。以下是一个简单的实例化过程示例:

#include <afxddes.h> // 引入DDE相关的头文件

class CMyDdeClient : public CDdeClient
{
public:
    void ConnectToServer() // 连接到DDE服务器的方法
    {
        // ... 连接代码
    }
};

CMyDdeClient myDdeClient; // 实例化CDDEClient对象

这个例子中,首先包含了 afxddes.h 头文件,它提供了DDE相关的类和函数。然后定义了一个继承自 CDdeClient 的新类 CMyDdeClient 。在构造函数中,我们实例化了 myDdeClient 对象。

3.2.2 CDDEClient对象的配置参数说明

在实例化对象后,需要对 CDDEClient 对象进行适当的配置。这通常包括设置DDE会话的参数,例如服务应用程序的名称和服务项的名称。以下是一个配置 CDDEClient 对象的示例:

myDdeClient.m_strService = "Excel"; // 设置服务应用程序名称
myDdeClient.m_strItem = "Sheet1!A1"; // 设置服务项名称

在这个例子中, m_strService 成员变量用于指定DDE服务应用程序的名称。而 m_strItem 成员变量则用于指定服务项名称,即要与之通信的DDE服务应用程序中的具体数据项。配置完这些参数后, CDDEClient 对象就可以用于创建与指定DDE服务端的会话了。

3.3 CDDEClient对象的连接操作

3.3.1 连接的服务应用程序和服务项指定

在配置好 CDDEClient 对象后,接下来就是进行连接操作。连接是DDE会话的开始,它需要指定服务应用程序和服务项。在VC++ MFC中, CDDEClient 提供了 Connect() 方法来建立连接:

BOOL bSuccess = myDdeClient.Connect();

如果连接成功, Connect() 方法将返回 TRUE ,否则返回 FALSE 。服务项通常是一个字符串,格式为 <服务应用程序名称>!<服务项名称> 。例如,如果想要连接到Excel中名为"Sheet1"的工作表,A*单元格的数据,则服务项应为 "Excel!Sheet1!A1"

3.3.2 状态监控与连接管理

连接建立后,可能需要进行状态监控和管理,以确保DDE会话能够持续稳定地进行数据交换。在MFC的DDE编程中,有多种方法可以监控和管理连接状态:

  1. 消息映射 : 利用MFC的消息映射机制,可以为DDE消息创建处理函数,如 OnDdeConnect OnDdeDisconnect ,以便在连接建立和断开时执行特定操作。
  2. 轮询 : 应用程序可以周期性地检查连接状态,通过调用 IsConnected() 等方法来判断会话是否仍然建立。
  3. 事件驱动 : 可以使用 OnDdeAdvise 等事件驱动的方式来响应DDE服务器的数据变化。

为了演示如何进行状态监控与连接管理,下面提供一个简单的消息映射处理连接建立的示例代码:

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDdeClient, CDdeClient)
    ON_DDE_CONNECT()
    ON_DDE_DISCONNECT()
END_MESSAGE_MAP()

// 连接时的处理函数
void CMyDdeClient::OnDdeConnect()
{
    AfxMessageBox(_T("成功连接到DDE服务器"));
}

// 断开连接时的处理函数
void CMyDdeClient::OnDdeDisconnect()
{
    AfxMessageBox(_T("已断开与DDE服务器的连接"));
}

通过上述方法,开发人员可以有效地管理DDE会话,确保数据交换的稳定性和应用程序的健壮性。

4. Excel服务器交互实例与应用

在第四章中,我们将深入了解如何将Excel作为DDE服务器进行交互操作。本章节将展开到包括启用和配置Excel的DDE功能,读取和发送数据到Excel服务器,以及一些高级应用,如控制Excel的执行过程和宏与DDE的联动。

4.1 Excel作为DDE服务器

4.1.1 Excel DDE功能的启用与配置

要让Excel成为DDE服务器,第一步是启用DDE功能。Microsoft Office Excel默认情况下允许通过DDE进行数据交换,但是可能需要进行一些配置以确保它与外部程序的兼容性。以下是启用和配置Excel DDE功能的步骤:

  1. 启用DDE功能:
  2. 打开Excel,选择“文件”>“选项”>“自定义功能区”。
  3. 在对话框中勾选“开发工具”复选框,然后点击“确定”。
  4. 在菜单栏中选择“开发工具”,然后点击“Visual Basic”按钮打开VBA编辑器。
  5. 在VBA编辑器中,选择“工具”>“引用”,确保勾选“Microsoft Excel xx.0对象库”,其中xx是Excel的版本号。

  6. 配置DDE服务器名称:

  7. 在Excel中,选择“文件”>“选项”>“高级”。
  8. 在“常规”部分找到“DDE共享”,勾选“允许DDE访问”和“自动更新”复选框。
  9. 确保“DDE共享名称”框中有有效的服务器名称。如果没有,可以在这里设置一个新的名称。

  10. 设置工作簿和工作表的DDE选项:

  11. 在Excel中,可以将特定的工作表或整个工作簿设置为DDE服务器。
  12. 对于工作表,右键点击工作表标签,选择“移动或复制...”,勾选“创建副本”复选框,并在“为工作表创建副本”列表中选择“(DDE)”。
  13. 对于工作簿,保存工作簿时选择保存类型为“Microsoft Excel 工作簿(启用宏)(*.xlsb)”,然后关闭工作簿。

通过以上步骤,Excel就被配置为DDE服务器,可以接受来自其他程序的DDE请求。

4.1.2 Excel作为DDE服务端的基本操作

一旦Excel被设置为DDE服务器,基本操作就涉及到如何设置DDE服务器以便其他程序能够访问。以下是操作Excel作为DDE服务端的几个步骤:

  1. 打开DDE服务器:
  2. 确保Excel工作簿已经保存并且按照上述步骤配置为DDE服务器。
  3. 打开Excel文件以启动DDE服务器。

  4. 管理主题与项目:

  5. 在DDE服务器模式下,每个工作表的标签就是一个DDE主题,每个单元格、区域和对象都是一个DDE项目。
  6. 这些主题和项目可以被外部DDE客户端程序引用和操作。

  7. 维护工作簿和工作表:

  8. 当DDE服务器运行时,可以继续工作在Excel上。
  9. 要注意的是,当进行可能影响DDE引用的操作(如重新命名工作表或关闭服务器)时,可能需要通知客户端程序。

  10. 关闭DDE服务器:

  11. 当不再需要时,可以关闭Excel文件,这将终止DDE会话。

通过这些基本操作,可以将Excel用作DDE服务器,从而允许外部程序通过DDE协议与之交互。

在下一节中,我们将继续深入探讨如何实现Excel服务器与外部程序的数据交互,包括从Excel读取数据和向Excel发送数据的具体操作。

5. DDE数据读写操作及消息处理

5.1 DDE数据读写操作详解

DDE(Dynamic Data Exchange)技术允许应用程序之间实时共享数据。在VC++ MFC库中,DDE数据的读写操作通常涉及以下几个步骤和技巧。

5.1.1 读取DDE服务器数据的方法与技巧

为了读取DDE服务器的数据,首先需要确定要连接的服务应用程序和项。这可以通过使用CDdeClientItem类来实现,它提供了与DDE服务器进行数据交换的功能。

// 示例代码:连接到DDE服务器并读取数据
void ReadFromDDEServer()
{
    CDdeClientItem* pDdeItem = new CDdeClientItem;
    pDdeItem->ConnectToServer("Excel", "Sheet1!A1"); // 连接到Excel服务器的Sheet1中的A*单元格

    if (pDdeItem->IsConnected()) // 检查是否连接成功
    {
        CString strData;
        pDdeItem->GetItem(strData); // 获取数据
        AfxMessageBox(strData); // 显示数据
    }

    delete pDdeItem; // 删除对象释放资源
}

在这个例子中,我们创建了一个CDdeClientItem对象并尝试与Excel的Sheet1的A*单元格建立连接。成功连接后,我们使用GetItem()函数读取数据,并使用消息框显示数据内容。

5.1.2 向DDE服务器发送数据的流程

向DDE服务器发送数据也是一个常见的需求。这通常涉及到使用CDdeClientItem类的SetItem()方法。

// 示例代码:向DDE服务器发送数据
void SendToDDEServer()
{
    CDdeClientItem* pDdeItem = new CDdeClientItem;
    pDdeItem->ConnectToServer("Excel", "Sheet1!A1"); // 同样连接到Excel服务器的Sheet1中的A*单元格

    if (pDdeItem->IsConnected())
    {
        CString strData = _T("Hello, DDE!");
        pDdeItem->SetItem(strData); // 发送数据
    }

    delete pDdeItem; // 删除对象释放资源
}

在这个例子中,我们创建了一个CDdeClientItem对象并连接到了Excel的Sheet1的A*单元格。然后我们调用SetItem()函数来发送一个字符串。

5.2 DDE消息处理机制

DDE通信的一个重要方面是消息处理。当DDE会话中的任何一方更新了数据,或者有其他与会话相关的变化时,就会产生消息。

5.2.1 DDE消息类型和处理函数

DDE消息类型定义了不同的DDE事件,例如XTYPE_REQUEST、XTYPE_POKE等,这些类型需要在处理函数中被识别和处理。

// 示例代码:处理DDE消息
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDdeClient, CCmdTarget)
    ON_REGISTERED_MESSAGE(XTYPE_REQUEST, OnXRequest)
    // 其他消息处理函数映射...
END_MESSAGE_MAP()

LRESULT CMyDdeClient::OnXRequest(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    // 在这里处理XTYPE_REQUEST消息
    return 0;
}

5.2.2 响应DDE消息的编程实践

编程实践中,DDE消息的响应需要确保消息映射正确设置,并且处理函数要能够正确识别和响应消息类型。

5.3 DDE消息处理的进阶应用

进阶应用中,处理DDE消息时需要考虑如何实现复杂的数据交互,并且如何有效地进行故障排查和消息处理的优化。

5.3.1 复杂数据交互的处理策略

对于复杂的数据交互,DDE消息处理程序可能需要解析多个消息,甚至需要在不同会话间同步数据。这涉及到对DDE会话的严格管理。

5.3.2 故障排查与消息处理的优化

故障排查通常需要仔细检查DDE连接状态,并监控DDE会话中的异常情况。消息处理的优化可能包括缓存策略、重试机制等。

在下一章节中,我们将探讨连接关闭与资源释放的管理,这是确保DDE通信结束后,资源被正确释放且不会造成内存泄漏的重要步骤。

本文还有配套的精品资源,点击获取 menu-r.4af5f7ec.gif

简介:动态数据交换(DDE)是一种允许Windows应用程序间共享数据的进程间通信机制。本文将展示如何利用VC++和MFC库编写DDE通信程序,实现与Excel的数据交互。涉及DDE客户端初始化、服务对话建立、数据读写操作、DDE消息处理以及连接关闭的步骤。尽管DDE被更现代的技术如COM和.NET Framework取代,但学习DDE对于理解历史编程实践和维护旧系统仍有其价值。

本文还有配套的精品资源,点击获取 menu-r.4af5f7ec.gif

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值