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本文探讨了iOS应用中图片下载缓存的处理,Flutter内存优化的经验,以及App加固的重要性。同时,介绍了如何减小iOS SDK文件大小的方法,涉及动态库与静态库的区别。文章还提到了iOS的安全性,以及在性能瓶颈时的解决策略。

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iOS精选源码

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iOS优质博客

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前言性能稳定性是App的生命,Flutter带了很多创新与机遇,然而团队在享受Flutter带来的收益同时也迎接了很多新事物带来的挑战。本文就内存优化过程中一些实践经验跟大家做一个分享。Flutter 上线之后闲鱼使用一套混合栈管理的方案将Flutter嵌入到现有的App中。在产品体验上我们取得了优于Native的体验... 阅读原文

前言记得在13年做群视频通话的时候,多路视频渲染成为了端上一个非常大的性能瓶颈。原因是每一路画面的高速上屏(PresentRenderBuffer or  SwapBuffer 就是讲渲染缓冲区的渲染结果呈现到屏幕上)操作,消耗了非常多的CPU和GPU资源。那时候的解法是将绘制和上屏进行分离,将多路画面抽象到... 阅读原文

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