bitmap和布隆过滤器

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个人理解:
当我们使用bitmap时,redis会底层其实还是用的字符串结构,字符串还是sds实现的,例如创建一个64位的bitmap,reids会创建一个4字节的string,底层三个已使用4字节的sds数据结构,然后我们使用bitmap操作位的命令操作每个字节中的位。
之前一直知道bitmap其实底层其实就是一个很长的bit数组,但是不知道具体的表现形式,其实呈现给开发者的仍然是基本的数据类型,例如string,string里就包含了很多位,系统给我们提供了操作位的函数,来实现bit数组的操作。

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