Spring Boot 在启动的时候,我们或许想要把自己公司的 logo,或者是项目的 logo 放上去,我们可以试试本文的这些方法,可以让你快速制作一些 Spring Boot 项目启动时的彩蛋,以提高项目的辨识度,或者是纯粹为了给枯燥的生活平添一些乐趣,那么本文这些内容能很好的帮助到你。
本文知识点,如下图所示:

Banner效果展示
Spring Boot 默认的 banner 图展示效果如下:

我们可以把它变成这样的:

或者是这样的:

或者是这样的:

简直秀的飞起,不但能自定义内容,还能自定义颜色,那接下来我们就来看它是如何实现的吧。
自定义Banner
自定义 banner 的实现方式有两种,一种是通过重写自定义的 Banner 类来实现,另一种通过 txt 文件来实现。
1.重写Banner类
首先,需要自定义类实现 Banner 接口,实现代码如下:
import org.springframework.boot.Banner;import org.springframework.core.env.Environment;import java.io.PrintStream;public class MyBanner implements Banner { private static final String BANNER = " ___ ___ .__ .__ " + " / | ____ | | | | ____ " + "/ ~ _/ __ | | | | / _ " + " Y / ___/| |_| |_( <_> )" + " ___|_ / ___ >____/____/____/ " + " / / "; @Override public void printBanner(Environment environment, Class> sourceClass, PrintStream out) { out.println(BANNER); out.println(); }}
其中 BANNER 变量为自定义 banner 的内容,我这放入了一个 hello,然后在 Spring Boot 启动时设置 Banner 类为自定义类,实现代码如下:
public static void main(String[] args) { SpringApplication springApplication = new SpringApplication(DemoApplication.class); // 设置自定义 Banner springApplication.setBanner(new MyBanner()); // 启动 Spring Boot springApplication.run(args);}
最终的执行效果如下图所示:

2.通过txt文件实现
我们可以在 Spring Boot 工程的 /src/main/resources 目录下创建一个 banner.txt 文件,然后将 ASCII 字符画复制进去,就能替换默认的 banner 了,如下图所示:

之所以可以使用 banner.txt 文件的方式实现自定义 banner 是因为 Spring Boot 框架在启动时会按照以下顺序,查找 banner 信息:
- 先在 Classpath 下找 文件 banner.gif 或 banner.jpg 或 banner.png , 先找到谁就用谁;
- 以上都没有就在 Classpath 下找 banner.txt;
- 如果都没找到才会使用默认的 SpringBootBanner。
以上知识点是在 SpringApplicationBannerPrinter 源码中得知的,核心源码如下:
class SpringApplicationBannerPrinter { static final String BANNER_LOCATION_PROPERTY = "spring.banner.location"; static final String BANNER_IMAGE_LOCATION_PROPERTY = "spring.banner.image.location"; static final String DEFAULT_BANNER_LOCATION = "banner.txt"; static final String[] IMAGE_EXTENSION = new String[]{"gif", "jpg", "png"}; // 忽略非核心源码 private Banner getBanner(Environment environment) { SpringApplicationBannerPrinter.Banners banners = new SpringApplicationBannerPrinter.Banners(); // 获取图片形式 banner banners.addIfNotNull(this.getImageBanner(environment)); // 获取文字形式 banner banners.addIfNotNull(this.getTextBanner(environment)); if (banners.hasAtLeastOneBanner()) { return banners; } else { return this.fallbackBanner != null ? this.fallbackBanner : DEFAULT_BANNER; } } private Banner getTextBanner(Environment environment) { String location = environment.getProperty("spring.banner.location", "banner.txt"); Resource resource = this.resourceLoader.getResource(location); return resource.exists() ? new ResourceBanner(resource) : null; } private Banner getImageBanner(Environment environment) { String location = environment.getProperty("spring.banner.image.location"); if (StringUtils.hasLength(location)) { Resource resource = this.resourceLoader.getResource(location); return resource.exists() ? new ImageBanner(resource) : null; } else { String[] var3 = IMAGE_EXTENSION; int var4 = var3.length; for(int var5 = 0; var5
所以我们才能使用 banner.txt 自定义 banner 信息,当然你也可以使用图片的方式来自定义 banner。
小技巧:我们可以使用 banner.gif 来实现动态 banner 的效果,动手试试吧。
此种方式实现起来比较简单,且是无代码侵入式的,推荐使用这种方式。
Banner样式控制
上面讲了 banner 文字部分的修改,我们还可以修改 banner 的演示以及其他属性,例如字体的样式,粗体、斜体等,Spring Boot 为提供了三个枚举类来设定这些样式,他们分别是:
- AnsiColor:用来设定字符的前景色;
- AnsiBackground:用来设定字符的背景色。
- AnsiStyle:用来控制加粗、斜体、下划线等等。
例如,我们可以使用 AnsiColor 来设置颜色,banner.txt 中的信息如下:
${AnsiColor.BRIGHT_RED} _ _ _ _${AnsiColor.BRIGHT_RED} | || | ___ | | | | ___${AnsiColor.BRIGHT_YELLOW} | __ | / -_) | | | | / _ ${AnsiColor.BRIGHT_YELLOW} |_||_| ___| _|_|_ _|_|_ ___/${AnsiColor.BRIGHT_RED}_|"""""|_|"""""|_|"""""|_|"""""|_|"""""|${AnsiColor.BRIGHT_RED}"`-0-0-'"`-0-0-'"`-0-0-'"`-0-0-'"`-0-0-'
最终的展示效果如下图所示:

Banner使用输出变量
在 banner.txt 中我们还可以输出一些全局变量,例如:
- ${application.version}:用来获取 MANIFEST.MF 文件中的版本号;
- ${application.formatted-version}:格式化后的 ${application.version} 版本信息;
- ${spring-boot.version}:Spring Boot 版本号;
- ${spring-boot.formatted-version}:格式化后的 ${spring-boot.version} 版本信息。
使用示例如下:

Banner图在线生成
在线生成 banner 的地址:
由于头条的限制原因发链接会有影响,可以关注@JAVA发量告急 后私信【Banner】我会回复你在线生成 banner 的地址,觉得不错的朋友可以转发一下
推荐使用第一种,使用缩略图如下:

隐藏Banner
如果我们需要隐藏 banner 信息,可以通过以下三种方法实现。
1.通过代码关闭Banner
我们可以在 Spring Boot 启动(run)之前设置隐藏 banner,实现代码如下:
public class DemoApplication { public static void main(String[] args) { SpringApplication springApplication = new SpringApplication(DemoApplication.class); // 隐藏 banner springApplication.setBannerMode(Banner.Mode.OFF); // 启动 Spring Boot springApplication.run(args); }}
2.通过配置文件隐藏Banner
在 Spring Boot 的配置文件 application.properties 通过设置如下配置来隐藏 banner 的显示,配置如下:
spring.main.banner-mode=off
3.在Idea中隐藏Banner
我们可以在 Idea 的调试配置中隐藏 banner,如下图所示:

附:彩蛋
文章的末尾,附一个七彩佛祖的 banner 内容:
${AnsiColor.BRIGHT_GREEN}$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$${AnsiColor.BRIGHT_YELLOW}$$ _.ooOoo._ $$${AnsiColor.BRIGHT_RED}$$ o888888888o $$${AnsiColor.BRIGHT_CYAN}$$ 88" . "88 $$${AnsiColor.BRIGHT_MAGENTA}$$ (| ^_^ |) $$${AnsiColor.BRIGHT_GREEN}$$ O = /O $$${AnsiColor.BRIGHT_RED}$$ ____/`-----'____ $$${AnsiColor.BRIGHT_CYAN}$$ .' | |$$ `. $$${AnsiColor.BRIGHT_MAGENTA}$$ / ||| : |||$$ $$${AnsiColor.BRIGHT_GREEN}$$ / _||||| -:- |||||- $$${AnsiColor.BRIGHT_YELLOW}$$ | | - $$/ | | $$${AnsiColor.BRIGHT_GREEN}$$ | _| ''-----/'' | | $$${AnsiColor.BRIGHT_YELLOW}$$ .-___ `-` ____/-. / $$${AnsiColor.BRIGHT_CYAN}$$ ___`. .' /--.-- `. . ___ $$${AnsiColor.BRIGHT_RED}$$ ."" '< `.______/____.' >'"". $$${AnsiColor.BRIGHT_GREEN}$$ | | : `- `.;`. _ /``;.`/ - ` : | | $$${AnsiColor.BRIGHT_YELLOW}$$ `-. _ ___ /___ _/ .-` / / $$${AnsiColor.BRIGHT_CYAN}$$ ========`-.____`-._________/____.-`____.-'======== $$${AnsiColor.BRIGHT_MAGENTA}$$ `=---=' $$${AnsiColor.BRIGHT_YELLOW}$$ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ $$${AnsiColor.BRIGHT_GREEN}$$ 佛祖保佑 永无BUG 永不修改 $$${AnsiColor.BRIGHT_YELLOW}$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$${AnsiColor.BRIGHT_YELLOW}
实现效果如下图所示:

总结
本文我们讲了自定义 banner 的两种方法,自定义 banner 类和 banner.txt 的方式,其中以源码分析的方式讲了为什么可以通过 banner.txt 自定义 banner信息。我们还讲了 banner 样式控制(颜色、字体样式等)和全局变量输出的方法,以及 banner 图在线生成的几个地址,最后还讲了 3 种隐藏 banner 的方法。