android audio 框架,AAudio 和 MMAP

本文详细介绍了Android 8.0引入的AAudio API,特别是与Android 8.1结合使用的MMAP功能,旨在减少音频延迟。文章讨论了支持AAudio MMAP所需的HAL和驱动程序更改,包括在HAL中实现新功能、启用MMAP的系统属性设置以及内核和音频子系统的变化。同时,阐述了在不同模式下如何操作MMAP缓冲区以及如何检查和启用MMAP数据路径。

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AAudio 是 Android 8.0 版本中引入的一种音频 API。Android 8.1 版本提供了增强功能,在与支持 MMAP 的 HAL 和驱动程序结合使用时,可缩短延迟时间。本文档说明了在 Android 中支持 AAudio 的 MMAP 功能所需的硬件抽象层 (HAL) 及驱动程序更改。

如欲支持 AAudio MMAP,需执行以下操作:

报告 HAL 的 MMAP 功能

在 HAL 中实现新功能

为“专有”模式缓冲区实现自定义 ioctl()(可选)

提供一个额外的硬件数据路径

设置用于启用 MMAP 功能的系统属性

注意:请仅在 Android O MR1 或更高版本上启用 MMAP 功能。

AAudio 架构

AAudio 是一种新的本地 C API,可提供 Open SL ES 的替代方案。它使用“构建器”设计模式来创建音频流。

AAudio 提供了一个低延迟数据路径。在“专有”模式下,使用该功能可将客户端应用代码直接写入与 ALSA 驱动程序共享的内存映射缓冲区。在“共享”模式下,MMAP 缓冲区由 AudioServer 中运行的混音器使用。在“专有”模式下,由于数据会绕过混音器,延迟时间会明显缩短。

在“专有”模式下,服务可从 HAL 请求 MMAP 缓冲区并管理资源。MMAP 缓冲区将在 NOIRQ 模式下运行,因此没有共享的读/写计数器来管理缓冲区的访问权限。相反,客户端会维护硬件的计时模型,并预测将在何时读取缓冲区。

在下图中,我们可以看到脉冲编码调制 (PCM) 数据通过 MMAP FIFO 向下流入 ALSA 驱动程序。AAudio 服务会定期请求时间戳,然后通过原子消息队列将其传递给客户端的计时模型。

Android AAudio 是一种用于音频处理的新型API,旨在提高Android平台上的音频性能稳定性。它于Android 8.0 Oreo版本中首次引入,并在后续版本中得到了改进优化。 AAudio专注于解决传统音频API(如OpenSL ES)中存在的延迟频率浮动等问题。它使用了一种低延迟的音频管道,能够以更高的效率更精确的时间同步处理音频数据。AAudio的设计目标是提供可预测、一致高质量的音频流,以满足实时音频应用(如音乐制作、游戏、语音通信等)的需求。 AAudio提供了一套简单易用的API,供开发人员进行音频流的读取写入操作。开发者可以直接控制音频流的属性,如采样率、通道数数据格式等,以满足不同应用的需求。此外,AAudio还提供了音频设备的状态查询事件回调功能,方便开发者监控调整音频流的运行状态。 相比于传统的音频API,AAudio提供了更低的音频输出延迟,可达到毫秒级别,从而大大降低了音频输入输出之间的延迟。这使得实时音频应用能够更加精确地控制处理音频数据,提供更流畅逼真的音频体验。 总的来说,Android AAudio是一种用于音频处理的先进API,通过其低延迟高质量的音频管道,提高了Android平台上实时音频应用的性能稳定性。它为开发者提供了更多的控制权灵活性,使得他们能够更好地满足用户的需求,提供更出色的音频体验。
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