代码如下:
-(void)openMenu{
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView setAnimationDuration:0.3];
self.leftMenu.frame = CGRectMake(self.view.frame.origin.x, self.view.frame.origin.y, self.leftMenuWidth, self.view.frame.size.height);
self.mainView.frame = CGRectMake(self.view.frame.origin.x + self.leftMenuWidth, self.view.frame.origin.y, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height);
self.blurEffectView.alpha = 0;
[self.mainView addSubview:self.blurEffectView];
self.blurEffectView.alpha = 1;
[UIView commitAnimations];
[self.blurEffectView addGestureRecognizer:self.tapGesture];
[self.view addGestureRecognizer:self.swipLeftGesture];
}
我在这段代码中更改了 mainView.frame的值然后做了一个动画,debug发现mainView = (x=100,y=0,width=320,height=558),值已经被改变了,但是实际上模拟里中的UI并没有更新mainView = (x=0,y=0,width=320,height=558)。
只有第一次跑到这段代码会有bug,之后都会成功。
编辑1:
注释掉 [self.mainView addSubview:self.blurEffectView]; 可以解决问题,但是还是需要blurEffectView
iOS开发:UI动画异常问题解析
这篇博客探讨了一段iOS代码中关于打开菜单的动画实现。开发者在更新mainView的frame并执行动画后,发现实际UI显示与预期不符,只在首次运行时出现bug。问题出现在添加blurEffectView到mainView时,注释掉这行代码可以解决,但依然需要blurEffectView。解决方案可能涉及动画同步或视图层级问题。
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