android mjpg格式,Camera常用格式MJPEG和jpeg-turbo库

本文介绍了Android环境下MJPEG格式的使用,由于YUV格式占用空间大,超过一定分辨率后超出USB传输带宽,因此常选用MJPEG。MJPEG是基于JPEG的动态图像压缩技术。此外,文章详细探讨了libjpeg-turbo库,这是一个用于快速处理JPEG数据的库,支持压缩、解压缩及图像变换操作,可用于图像编辑系统。

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USB Camera在通过V4L2接口获取Camera数据时,有多种图像格式可选择。但最常用的却是YUV和MJPEG.

又因为YUV图片所占空间大,在超过640x480情况下,会超过USB数据传输带宽。

所以只能使用MJPEG.

现在就谈谈MJPEG相关内容。

1. 视频压缩格式:

1.1:JPEG (Joint Photographic Experts Group)压缩技术是所有图像压缩技术的基础。

它适合静态图像的压缩,直接处理整幅画面,压缩倍数为20-80倍,分辨率没有选择的余地。在传输中,必须要等整个压缩档传输完成才可以解压,这就造成传输时间较长。它是帧内压缩。

1.2. MJPEG(Motion JPEG):

在JPEG基础上发展起来的动态图像压缩技术,也是帧内压缩,只单独的对某一帧进行压缩,而基本不考虑视频流中不同帧之间的变化。其压缩后的图像还可以任意剪切。

Motion JPEG, 即动态JPEG.

按一定帧数使用JPEG算法压缩视频信号,完成动态视频的压缩。MJPEG图像流的单元就是一帧一帧的JPEG画片。

因为每帧可以任意存取,所以MJPEG常用于视频编辑系统。

1.3. MPEG:

其实是一个标准。

其中MPEG-4. 它会使用帧间数据。压缩比很高。应用广泛。

2. libjpeg-turbo:

jpeg, Mjpeg的压缩和解压,比较耗费CPU。

所以就有了libjpeg-turbo库,它可以更快的压缩和解压jpeg数据。

因为是帧内压缩,所以

### MJPG格式介绍 MJPG(Motion JPEG),即运动JPEG,是一种视频编码格式,由一系列独立的JPEG图像帧构成。每一帧都是完整的JPEG文件,包含文件头信息,在其中记录了必要的宽度高度数据[^1]。 #### 文件结构特点 JPEG图片的数据部分采用YUV色彩空间并经过压缩处理;当解码这些JPEG帧之后得到的是原始的YUV数据流,为了能够在标准RGB32位颜色模式下正常显示于屏幕上,则需进一步转换成RGB格式。 ```cpp // 示例代码展示如何配置摄像头以捕获MJPG格式视频流 if (capture.isOpened()) capture.release(); // 如果已经打开则先关闭现有的捕捉对象 capture.open(0); // 打开默认摄像设备 capture.set(CAP_PROP_FOURCC, VideoWriter::fourcc('M', 'J', 'P', 'G')); // 设置编解码器为MJPG capture.set(CAP_PROP_FPS, 60); // 设定每秒传输帧数(FPS) capture.set(CAP_PROP_FRAME_WIDTH, ImgWidth); // 定义画面宽度 capture.set(CAP_PROP_FRAME_HEIGHT, ImgHeight); // 定义画面高度 ``` 该示例展示了利用OpenCV设置计算机视觉项目中的摄像头参数过程,以便能够高效地读取高质量分辨率的MJPG格式影像输入[^2]。 ### 应用场景 由于其简单性良好的兼容性,MJPG广泛应用于网络摄像头直播、IP监控系统等领域。对于某些特定硬件平台而言,比如Android移动终端上的Camera API接口支持MJPEG作为常见的输出选项之一,并可通过第三方如libjpeg-turbo加速JPEG编解码操作效率[^3]。
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