qt MySQL异步处理_qt数据库多线程问题的解决(QSqlDatabase只能在创建它的线程中使用)...

这篇博客探讨了Qt数据库模块中的QSqlDatabase类在多线程环境中遇到的问题,即QSqlDatabase对象只能在其创建的线程中使用。作者分享了解决数据库连接和查询在多线程场景下同步问题的策略,包括使用线程安全的数据结构和独立的线程处理SQL语句,以提高并发性能。文章还提到了Qt中处理数据库的其他相关类,如QSqlQuery和QSqlTableModel,并给出了实际应用场景中的例子。

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Qt数据库由QSqlDatabase::addDatabase()生成的QSqlDatabase只能在创建它的线程中使用, 在多线程中共用连接或者在另外一个线程中创建query都是不支持的几乎国内没有文章提到这个问题,这几天在做数据库压力测试时遇到了 假设有如下代码: bool openDatabase() { QSqlDatabase db; QString connectionName = "sqlite"; db = QSqlDatabase::addDatabase(&quot…

Java 多线程详解(一)------概念的引入:http://www.cnblogs.com/ysocean/p/6882988.html 在上一篇博客中,我们已经介绍了并发和并行的区别,以及进程和线程的理解,那么在Java 中如何创建进程和线程呢? 1.在 Windows 操作系统中创建进程 在 windows 操作系统中,我们创建一个进程通常就是打开某个应用软件,这便在电脑中创建了一个进程.更原始一点的,我们在命令提示符中来做(我们以打开记事本这个进程为例): 第一步:windows+R,…

QtSql模块提供了一个平台无关且数据库无关的访问SQL数据库的接口. Qt中的每个数据库连接用一个QSqlDatabase对象来表示:Qt使用不同driver来和各种不同数据库的API进行通讯. QSqlQuery提供了直接执行任意SQL语句的特性:此外还提供了两个高层次的无需SQL命令的数据库接口:QSqlTableModel和QSqlRelationalTableModelSection 1. Connecting and Querying 在执行SQL命令前,必须先建立好同数据库的连接.…

上一篇博客通过注册延时函数的方法来处理数据库被锁的问题.此方法固然能解决问题,但是在多个线程向数据库写入大量数据的情况下,延时会拖慢进度. 想出方法二: 1. 创建一个链表,链接如下格式的结构体,线程1,线程2,线程3......不直接改写数据库,而是把sql语句插入链表中: typedef struct { uint8_t *buf; uint32_t len; } sqlItem_t; 2. 创建一个独立的线…

前言支持内置数据库: 一.sqlite 1.在头文件中声明数据库对象 QSqlDatabase db; 2.在构造函数中定义对象(最好这样定义,因为对于db来说只需要addDatabase一次,否则多次addDatabase会报错) if(QSqlDatabase::contains("qt_sql_default_connection")) db = QSqlDatabase::database("qt_sql_default_connection"); else…

 前面的章节里,我们使用了下面的函数创建和取得数据库连接: void createConnectionByName(const QString &connectionName) { QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase("QMY

### Qt即时通讯UI设计 在Qt创建即时通讯应用程序的用户界面(UI),通常可以利用`QWidget`或更现代的QML技术来构建。对于较为复杂的布局和控件管理,推荐使用`QWidget`[^1]。 ```cpp // mainwindow.h #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include <QTcpSocket> namespace Ui { class MainWindow; } class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr); ~MainWindow(); private slots: void on_sendButton_clicked(); void readMessage(); private: Ui::MainWindow *ui; QTcpSocket* tcpSocket; }; #endif // MAINWINDOW_H ``` ```cpp // main.cpp #include "mainwindow.h" #include <QApplication> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MainWindow w; w.show(); return a.exec(); } ``` ### 实现TCP网络通信 为了实现客户端之间的消息传递,可以通过继承自`QObject`类的`QTcpSocket`对象来进行TCP连接建立与数据传输。当发送按钮被点击时触发槽函数向服务器端发送信息;同时监听来自其他用户的回复并显示出来. ```cpp void MainWindow::on_sendButton_clicked() { QString message = ui->messageEdit->text(); QByteArray data = message.toUtf8(); tcpSocket->write(data); } void MainWindow::readMessage() { while (tcpSocket->canReadLine()) { QByteArray line = tcpSocket.readLine(); ui->chatBox->append(QString(line)); } } ``` ### 操作SQL数据库处理多线程编程 针对MySQL环境下的数据库操作,需引入相应的驱动程序,并通过`QSqlDatabase`接口完成增删改查等功能。考虑到长时间运行的任务可能阻塞主线程影响用户体验,建议采用异步方式执行查询语句或将耗时较长的操作放在独立的工作线程内进行. #### 数据库初始化: ```cpp bool initDatabase(QSqlDatabase &db) { db = QSqlDatabase::addDatabase("QMYSQL"); db.setHostName("localhost"); db.setUserName("root"); db.setPassword(""); db.setDatabaseName("test"); if (!db.open()) return false; return true; } ``` #### 插入记录到表中: ```cpp void insertRecord(const QString& name, const QString& content) { QSqlQuery query(db); query.prepare("INSERT INTO messages(name,content) VALUES(:name,:content)"); query.bindValue(":name", name); query.bindValue(":content", content); if(!query.exec()){ qDebug() << "Insert failed:" << query.lastError().text(); }else{ qDebug()<<"Inserted successfully!"; } } ``` #### 使用工作线程防止阻塞: ```cpp class WorkerThread : public QObject { Q_OBJECT signals: void finished(); public slots: void doWork(){ // 执行一些耗时任务... emit finished(); } }; ```
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