JS计算帧率

文章介绍了如何使用JavaScript的performance.now()和requestAnimationFrame来获取并计算Canvas的帧率。通过记录每一帧的时间差并存储在frameList数组中,然后通过1除以平均帧时间得到每秒帧率。文章还提供了一个示例代码片段来实现这一功能,并提到了相关参考文章链接。

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使用JS获取画布帧率

首先获取每一帧响应时间(ms):

window.frameList = [];
let lastFrame = 0
function getFrame() {
    const now = performance.now();
    const frame = now - lastFrame;
    if (lastFrame !== 0) {
        console.log("frame", frame);
        window.frameList.push(frame);
    }
    lastFrame = now;
    requestAnimationFrame(getFrame);
}
getFrame();

帧率=帧数/时间
此时的framelist 里面就是每一帧处理的时间,记为O_time,帧率记为F;则 F = 1/O_time; 单位为每毫秒帧, 每秒帧率则为 F*1000;
如此通过自由换算就可以获取画布每秒帧率了
关于rqquestAnimationFrame的介绍,参照下篇文章
rqquestAnimationFrame介绍
文章链接

https://blog.youkuaiyun.com/weixin_44730897/article/details/116532510

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