c++基本

要投身游戏业了,自学cocos2d-x之前准备把c++的基础再捡起来

基本语法

1. cout<<"hello world";

2. 开头写

#include <iostream>

是vc6.0的写法,现在标准c格式普及后应该写成

#include <iostream>
using namespace std;

3. main函数前有int void的原因

一般约定返回0值表示程序无错误

如果不需要返回给主调进程,可以不返回,不严格的编译器中,void类型的main是允许的,但是g++之类严格编译器中返回值必须为int

4.定义常量的两种方法:

#define LENGTH 10   
#define WIDTH  5
#define NEWLINE '\n'

或者

const int  LENGTH = 10;
const int  WIDTH  = 5;
const char NEWLINE = '\n';

5.通过使用&变量来获得变量的内存地址

指针则是一个变量,其值为另一个变量的地址

   int  var = 20;   // 实际变量的声明
   int  *ip;        // 指针变量的声明
 
   ip = &var;       // 在指针变量中存储 var 的地址
 
   cout << "Value of var variable: ";
   cout << var << endl;
 
   // 输出在指针变量中存储的地址
   cout << "Address stored in ip variable: ";
   cout << ip << endl;
 
   // 访问指针中地址的值
   cout << "Value of *ip variable: ";
   cout << *ip << endl;

可以用指针来代替数组,因为变量指针可以递增,数组身为常量指针则不能递增

 

转载于:https://www.cnblogs.com/otakuhan/p/8597753.html

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