linux软中断与硬中断实现原理概述

本文深入探讨Linux内核中软中断与硬中断的实现原理,包括软中断的注册、触发、执行过程,以及硬中断的处理流程。重点分析了软中断如何在特定时刻检查并执行挂起的任务,以及硬中断在接收到中断信号后的响应机制。同时,阐述了软中断的调度时机和机制,解释了ksoftirqd线程在软中断处理中的作用,以及软中断与硬中断之间的区别与联系。

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linux软中断与硬中断实现原理概述。         

1、软中断通过open_softirq注册一个软中断处理函数,即在软中断向量表softirq_vec数组中添加新的软中断处理action函数。

2、调用raised_softirq软中断触发函数,即把软中断标记为挂起状态。

内核会在一些位置检查是否有挂起状态的软中断,如果有的话会调用do_softirq函数来执行软中断处理函数。

3、do_softirq函数做的一个重要的工作是切换到软中断请求栈。切换到软中断请求栈就代表了此时已经处于了软中断上下文中了。

                 (1)切换到软中断请求栈(2)调用__do_softirq函数

4、__do_softirq函数

(1)开始执行软中断处理函数

(2)如果还有更多挂起的软中断没有处理,则调用wakeup_softirq函数唤醒内核线程来处理本地CPU的软中断。该线程会循环调用do_softirq函数而不是在内核那些检查软中断是否挂起的位置进行检查,节省了时间。


所以软中断的本质就是在内核某些位置检查是否有挂起的软中断(local_software_pending()不为0则表示有挂起的软中断),若有则调用do_softirq函数,在do_softirq函数中切换到软中断请求栈后,调用__do_softirq软中断回调函数。

硬中断的本质是接收到中断信号后,跳转到公共段代码执行do_IRQ,并切换到硬中断请求栈,执行中断回调函数。

        如果在每次中断的时候才检查是否有软中断需要执行的话,那么由于两次软中断的间隔的等待时间过长,这样对于用软中断处理收发网络包是不可取的,所以 do_softirq可以连续检查10次是否有需要执行的软中断,这样处理软中断效率会比较高,之所以没有让do_softirq执行更多次的检查是因为 由于软中断优先级比较高所以会导致用户程序长时间得不到执行。解决这个平衡的方法是如果有超过10次的软中观需要处理则唤醒ksoftirqd线程,该线 程会循环检查是否有挂起的软中断,由于ksoftirqd线程的优先级低于用户进程,所以不会影响用户进程的执行。

 

1.2 激活 

当需要调用软中断时,需要调用raise_softirq函数激活软中断

2、调度时机
是的,除了raise_softirq在,可能会(嗯,重要的是“可能”)通过wakeup_softirqd唤醒ksoftirqd外,还得明白软中断的其它调用时机。

A、当do_IRQ完成了I/O中断时调用irq_exit: 

B、如果系统使用I/O APIC,在处理完本地时钟中断时:

C、local_bh_enable

local_bh_enable就是打开下半部,当然重中之中就是软中断了:

D、在SMP中,当CPU处理完被CALL_FUNCTION_VECTOR处理器间中断所触发的函数时:

 

 

 

 

 

Linux 内核软中断(softirq)执行分析

转载于:https://www.cnblogs.com/jingzhishen/p/4537141.html

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