Java 网络编程

本文介绍了网络编程的基本概念,包括逻辑端口与有效端口的区别,Java中IP对象的使用方法,并详细讲解了UDP与TCP两种主要通信方式的工作原理及其实现过程。

网络编程

逻辑端口: 用于标识进程的逻辑地址 不同进程的标识

有效端口: 0~65535 其中0~1024系统使用或保留端口

//InetAddress Java中IP对象
import java.net.*;
class IPDemo {
    public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
        //通过名称(ip字符串or主机名)来获取一个ip对象
        InetAddress ip = InetAddress.getByName("www.baidu.com"); //java.net.UnknownHostException
        System.out.println("addr:" + ip.getHostAddress());
        System.out.println("name:" + ip.getHostName());
    }
}

 

Socket

套接字 通信的端点

就是为网络服务提供的一种机制 通信的两端都有Socket 网络通信其实就是Socket间的通信 数据在两个Socket间通过IO传输 (只要是网络传输 必须有Socket)

1. UDP

将数据及源和目的封装成数据包中 不需要建立连接

每个数据报的大小在限制在64k

因无连接 是不可靠协议

不需要建立连接 速度快

//建立UDP的socket服务 DatagramSocket(封装了udp传输协议的socket对象 具备发送和接受功能)
//将要发送的数据封装成数据包
//通过UDP的socket服务 将数据包发送取出 DategramPacket
//关闭Socket
//在进行udp传输时 需要明确一个是发送端 一个是接收端
//发送端与接收端是两个独立的运行程序

//udp的发送端
import java.net.*;
class UdpSend {
    public static void main(String[] args)throws Exception {
        // 1 建立udp的socket服务
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888); //指定发送端口 不指定系统会随机分配。
        // 2 明确要发送的具体数据
        String text = "UDP 啪啪啪";
        byte[] buf = text.getBytes();
        // 3 将数据封装成了数据包
        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length,InetAddress.getByName("10.1.31.127"), 10000);
        // 4 用socket服务的send方法将数据包发送出去
        ds.send(dp);
        // 5 关闭资源
        ds.close();
    }
}

//udp的接收端
class UdpRece {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 1 创建udp的socket服务 必须要明确一个端口 作用在于 只有发送到这个端口的数据才是这个接收端可以处理的数据
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
        // 2 定义数据包 用于存储接收到数据 先定义字节数组 数据包会把数据存储到字节数组中
        byte[] buf = new byte[1024];
        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);
        // 3 通过socket服务的接收方法将收到的数据存储到数据包中
        ds.receive(dp); //该方法是阻塞式方法
        // 4 通过数据包的方法获取数据包中的具体数据内容 比如ip, 端口, 数据等等
        String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
        int port = dp.getPort();
        String text = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength()); //将字节数组中的有效部分转成字符串
        System.out.println(ip + ":" + port + "--" + text);
        // 5 关闭资源
        ds.close();
    }
}

2. TCP

建立连接 形成传输数据的通道

在连接中进行大数据量传输

通过三次握手完成连接 是可靠协议

必须建立连接 效率会稍低

//建立客户端(Socket) 和服务器端(ServerSocket)
//建立连接后 通过Socket中的IO流进行数据的传输
//关闭socket
//客户端与服务器端是两个独立的应用程序

//TCP客户端
import java.net.*;
import java.io.*;
//需求 客户端给服务器端发送一个数据
//1 建立tcp的socket服务 需要明确具体的地址和端口(这样才可以去试着建立连接 如果连接失败 会出现异常) ---> 三次握手
//2 如果连接成功 就意味着通道建立了 socket流就已经产生了 只要获取到socket流中的读取流和写入流即可 只要通过getInputStream和getOutputStream就可以获取两个流对象
//3 关闭资源
class  TcpClient {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Socket s = new Socket("10.1.31.69", 10002);
        OutputStream out = s.getOutputStream(); //获取了socket流中的输出流对象
        out.write("TCP 啪啪啪".getBytes());
        s.close();
    }
}

//TCP服务端
class  TcpServer {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 1 创建服务端socket服务 并监听一个端口
        ServerSocket ss = new ServerSocket(10002);
        // 2 服务端为了给客户端提供服务 获取客户端的内容 可以通过accept方法获取连接过来的客户端对象
        Socket s = ss.accept(); //获取客户端对象
        String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
        System.out.println(ip + ".....connected");
        // 3 可以通过获取到的socket对象中的socket流和具体的客户端进行通讯
        InputStream in = s.getInputStream(); //读取客户端的数据 使用客户端对象的socket读取流
        byte[] buf = new byte[1024];
        int len = in.read(buf);
        String text = new String(buf, 0, len);
        System.out.println(text);
        // 4 如果通讯结束 关闭资源 (要先关客户端 再关服务端)
        s.close();
        ss.close();
    }
}

TCP传输最容易出现的问题

客户端连接上服务端 两端都在等待 没有任何数据传输 因为read方法或者readLine方法是阻塞式

解决办法: 自定义结束标记 使用shutdownInput shutdownOutput方法

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/huangyi-427/p/4719997.html

标题SpringBoot智能在线预约挂号系统研究AI更换标题第1章引言介绍智能在线预约挂号系统的研究背景、意义、国内外研究现状及论文创新点。1.1研究背景与意义阐述智能在线预约挂号系统对提升医疗服务效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外智能在线预约挂号系统的研究与应用情况。1.3研究方法及创新点概述本文采用的技术路线、研究方法及主要创新点。第2章相关理论总结智能在线预约挂号系统相关理论,包括系统架构、开发技术等。2.1系统架构设计理论介绍系统架构设计的基本原则和常用方法。2.2SpringBoot开发框架理论阐述SpringBoot框架的特点、优势及其在系统开发中的应用。2.3数据库设计与管理理论介绍数据库设计原则、数据模型及数据库管理系统。2.4网络安全与数据保护理论讨论网络安全威胁、数据保护技术及其在系统中的应用。第3章SpringBoot智能在线预约挂号系统设计详细介绍系统的设计方案,包括功能模块划分、数据库设计等。3.1系统功能模块设计划分系统功能模块,如用户管理、挂号管理、医生排班等。3.2数据库设计与实现设计数据库表结构,确定字段类型、主键及外键关系。3.3用户界面设计设计用户友好的界面,提升用户体验。3.4系统安全设计阐述系统安全策略,包括用户认证、数据加密等。第4章系统实现与测试介绍系统的实现过程,包括编码、测试及优化等。4.1系统编码实现采用SpringBoot框架进行系统编码实现。4.2系统测试方法介绍系统测试的方法、步骤及测试用例设计。4.3系统性能测试与分析对系统进行性能测试,分析测试结果并提出优化建议。4.4系统优化与改进根据测试结果对系统进行优化和改进,提升系统性能。第5章研究结果呈现系统实现后的效果,包括功能实现、性能提升等。5.1系统功能实现效果展示系统各功能模块的实现效果,如挂号成功界面等。5.2系统性能提升效果对比优化前后的系统性能
在金融行业中,对信用风险的判断是核心环节之一,其结果对机构的信贷政策和风险控制策略有直接影响。本文将围绕如何借助机器学习方法,尤其是Sklearn工具包,建立用于判断信用状况的预测系统。文中将涵盖逻辑回归、支持向量机等常见方法,并通过实际操作流程进行说明。 一、机器学习基本概念 机器学习属于人工智能的子领域,其基本理念是通过数据自动学习规律,而非依赖人工设定规则。在信贷分析中,该技术可用于挖掘历史数据中的潜在规律,进而对未来的信用表现进行预测。 二、Sklearn工具包概述 Sklearn(Scikit-learn)是Python语言中广泛使用的机器学习模块,提供多种数据处理和建模功能。它简化了数据清洗、特征提取、模型构建、验证与优化等流程,是数据科学项目中的常用工具。 三、逻辑回归模型 逻辑回归是一种常用于分类任务的线性模型,特别适用于二类问题。在信用评估中,该模型可用于判断借款人是否可能违约。其通过逻辑函数将输出映射为0到1之间的概率值,从而表示违约的可能性。 四、支持向量机模型 支持向量机是一种用于监督学习的算法,适用于数据维度高、样本量小的情况。在信用分析中,该方法能够通过寻找最佳分割面,区分违约与非违约客户。通过选用不同核函数,可应对复杂的非线性关系,提升预测精度。 五、数据预处理步骤 在建模前,需对原始数据进行清理与转换,包括处理缺失值、识别异常点、标准化数值、筛选有效特征等。对于信用评分,常见的输入变量包括收入水平、负债比例、信用历史记录、职业稳定性等。预处理有助于减少噪声干扰,增强模型的适应性。 六、模型构建与验证 借助Sklearn,可以将数据集划分为训练集和测试集,并通过交叉验证调整参数以提升模型性能。常用评估指标包括准确率、召回率、F1值以及AUC-ROC曲线。在处理不平衡数据时,更应关注模型的召回率与特异性。 七、集成学习方法 为提升模型预测能力,可采用集成策略,如结合多个模型的预测结果。这有助于降低单一模型的偏差与方差,增强整体预测的稳定性与准确性。 综上,基于机器学习的信用评估系统可通过Sklearn中的多种算法,结合合理的数据处理与模型优化,实现对借款人信用状况的精准判断。在实际应用中,需持续调整模型以适应市场变化,保障预测结果的长期有效性。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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