C#面向对象

通过封装,继承,多态把程序的耦合度降低,设计模式使程序更加灵活容易修改,并且易于复用,缩短开发周期,

面向对象三大特点:

封装,继承,多态,

面向对象三大目标:

重用性,灵活性,扩展性,

面向对象五大原则:

单一职责原则

开闭原则

里氏替换原则

接口隔离原则

依赖倒置原则

单一职责原则

就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因,通俗的说,一个类只负责一项职责,

开闭原则

对扩展开放,对修改关闭,

里氏替换原则

子类能够替换父类被使用,

接口隔离原则

接口尽量小,但是要有限度,

依赖倒置原则

高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖抽象类或接口,

 

原文链接:http://www.360doc.com/content/19/0429/16/17167475_832317030.shtml

转载于:https://www.cnblogs.com/huangxuQaQ/p/11113205.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值