装饰模式

本文介绍装饰模式的基本概念,通过一个具体的C#实现案例解释了装饰模式的用途和工作原理。装饰模式允许开发者在不影响其他对象的情况下为单一对象添加新的职责。

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 /// <summary>
    /// 装饰模式的基类
    /// </summary>
    public class Person
    {
        private string name;

        /// <summary>
        /// 子类使用无参构造函数,所以父类必须有这个构造函数
        /// 构造函数的调用顺序是从父类开始,然后调用子类
        /// </summary>
        public Person()
        {
        }

        public Person(string n)
        {
            name = n;
        }

        /// <summary>
        /// 多态方法,使得对象可以是用装饰,也可以不使用装饰
        /// 如加密数据要保存到数据库,则不需要使用加密
        /// </summary>
        public virtual void Oporation()
        {
            Console.Write("decorate " + name);
        }
    }

    /// <summary>
    /// 加入一层装饰的具体类
    /// 它和父类是一类对象,是对父类功能的扩展,所以使用继承
    /// </summary>
    public class DecoratePerson:Person
    {
        private Person person;

        /// <summary>
        /// 设置要装饰的对象
        /// </summary>
        /// <param name="p"></param>
        public void SetPerson(Person p)
        {
            person = p;
        }

        public override void Oporation()
        {
            //调用一个对象的方法前,首先要确定该对象不为空
            if (person != null)
            {
                person.Oporation();
                Console.Write("put on traveserse");
            }
        }
    }

    public class TestClass
    {
        public static void Run()
        {
            Person p = new Person("xiao");
            DecoratePerson dp = new DecoratePerson();
            dp.SetPerson(p);
            dp.Oporation();
        }
    }

 

装饰模式

转载于:https://www.cnblogs.com/363546828/p/3277442.html

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