随笔:核心银行系统 之一 核心的发展历史

本文回顾了银行核心系统从手工时代到现代的演变过程,详细介绍了四个主要发展阶段:手工时代的初步电子化、网络连接实现的数据集中、全行一本账的数据大集中及业务整合,以及面向SOA设计思想的现代核心系统。

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从进银行开始就对核心很好奇,但我所在的系统离核心好遥远,当中隔着一座“城”和一条“河”。

去年下半年有机会近距离接触核心,开始摸索核心到底在干嘛

经高人指点,要从各种联机任务接口和批量任务开始了解。也在网上看到别人写的经历,都是以熟悉接口为主。

但我在了解这些接口和任务的过程中,查阅资料发现,每个行的核心都不一样,可以说没有一模一样的两个核心。甚至因为业务类型和规模不同,核心的主要模块也会差别很大。多年自学经验告诉我,这样的情况下,对单个“个例”进行研究可能会陷入某些“误解”的死循环。所以,我去查了核心的历史,从大体的概念下作为起始点,去了解核心。 

第一章 核心的发展历史

手工时代

其实可以想象一下,在没有计算机的时代,银行是怎么运作的。按照业务流程,都是手工处理帐务,人工进行核算。

所以,当有了计算机之后,就是将手工处理的工作进行电子化,这就是核心的第一个阶段。

初级阶段

核心就像一个电子算盘,以PC单机系统建设,当时还没有互联网。就如同手工时代每个网点单独一本帐,核心也是每个网点单独一个“电子的账本”。(那个时候我还没出生吧!)

之后,国内开始建设网络基础设施,还有“三金工程”等。这就引出了第二个发展阶段。

第二阶段

这时网点之间有了网络连接,网点之间的数据可以实时传输、交换,还可以进行联机业务处理,实现了通兑、通存。网点间的数据在一定区域范围内集中,使用小型机进行处理。因为数据和帐务等进行了有效集中,包括科目的设置等都能进行统一。因为数据的打通,对业务流程也能进行之前无法做到的优化,包括交易的自动化,催生了交易系统的诞生。

这里要提一下国家的“金卡”工程,针对当时中国存在的大量现金的发行与流通、资金的体外循环,以及经济犯罪等问题,为稳定金融秩序、加强国家对经济的宏观调控、深化金融改革、加速金融商贸现代化建设,计划用10多年的时间,在城市3亿人口中推广普及金融交易卡。在这样的背景下,随着,国家经济建设、改革开放的深化,市场经济的逐步放开,银行的各项业务也开始发展,需要对整体的业务进行整合及时掌控,对第三个阶段的需求迫切地被推到台前,刻不容缓。

第三阶段

之前第二阶段区域性的数据集中已经无法满足高速增长的业务量和业务范围的扩张需求,需要进行数据大集中,全行一本帐。于是各种改造升级开始了,将原本区域性的数据进行集中。并且伴随进行的还有柜面业务的升级,服务的升级,一个柜台窗口可以办理多种业务,综合柜员。(当时有感觉,觉得特别方便,不用几个柜台来回排队)在高速扩张的银行网点,比当时的便利店还多的情况下,银行开始利用网点优势开拓业务进行业务转型,开拓零售、代销基金、保险等、代收代缴水电煤、话费等,以客户为中心的概念伴随业务的转型被提出。(记得当时初中的学费是邮储银行代收的)同时,中国加入了WTO。

第四阶段

中国加入WTO后,对外贸易业务以及国内各种业务的放开,对核心的要求变成,对内以会计核算为中心,面向管理。同时,业务转型对核心的要求以“面向账户”为主转变为以“面向客户为中心”,这时各家银行开始换心计划实施,同时也是整体IT战略逐步成熟的过程,“蓝图”、“蓝海”……

现代(这个就是之后我需要重点写的核心)

瘦核心

面向SOA的总体设计思想影响下,大前置、瘦核心的概念被使用。

在我找到的资料里,一些旧文档的标题还是写着“综合业务信息系统”,非SOA化。

 

其他还有一些,比如下面的

分布式核心

招行的分布式核心,资料显示为了保持数据一致性,不惜一切代价的样子。

 

分布式账本“去中心化”

炒的热到要融化掉的概念,融化之后,还是蒸发吧!(无影无踪)

 

互联网化带来的各种创新:

微服务化的核心、跑在云上的核心等

 

P.S. 本来想1小时写完,结果写了4个小时,囧

转载于:https://www.cnblogs.com/luscinia/p/8206240.html

【基于QT的调色板】是一个使用Qt框架开发的色彩选择工具,类似于Windows操作系统中常见的颜色选取器。Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛应用于桌面、移动和嵌入式设备,支持C++和QML语言。这个调色板功能提供了横竖两种渐变模式,用户可以方便地选取所需的颜色值。 在Qt中,调色板(QPalette)是一个关键的类,用于管理应用程序的视觉样式。QPalette包含了一系列的颜色角色,如背景色、前景色、文本色、高亮色等,这些颜色可以根据用户的系统设置或应用程序的需求进行定制。通过自定义QPalette,开发者可以创建具有独特视觉风格的应用程序。 该调色板功能可能使用了QColorDialog,这是一个标准的Qt对话框,允许用户选择颜色。QColorDialog提供了一种简单的方式来获取用户的颜色选择,通常包括一个调色板界面,用户可以通过滑动或点击来选择RGB、HSV或其他色彩模型中的颜色。 横渐变取色可能通过QGradient实现,QGradient允许开发者创建线性或径向的色彩渐变。线性渐变(QLinearGradient)沿直线从一个点到另一个点过渡颜色,而径向渐变(QRadialGradient)则以圆心为中心向外扩散颜色。在调色板中,用户可能可以通过滑动条或鼠标拖动来改变渐变的位置,从而选取不同位置的颜色。 竖渐变取色则可能是通过调整QGradient的方向来实现的,将原本水平的渐变方向改为垂直。这种设计可以提供另一种方式来探索颜色空间,使得选取颜色更为直观和便捷。 在【colorpanelhsb】这个文件名中,我们可以推测这是与HSB(色相、饱和度、亮度)色彩模型相关的代码或资源。HSB模型是另一种常见且直观的颜色表示方式,与RGB或CMYK模型不同,它以人的感知为基础,更容易理解。在这个调色板中,用户可能可以通过调整H、S、B三个参数来选取所需的颜色。 基于QT的调色板是一个利用Qt框架和其提供的色彩管理工具,如QPalette、QColorDialog、QGradient等,构建的交互式颜色选择组件。它不仅提供了横竖渐变的色彩选取方式,还可能支持HSB色彩模型,使得用户在开发图形用户界面时能更加灵活和精准地控制色彩。
标题基于Spring Boot的二手物品交易网站系统研究AI更换标题第1章引言阐述基于Spring Boot开发二手物品交易网站的研究背景、意义、现状及本文方法与创新点。1.1研究背景与意义介绍二手物品交易的市场需求和Spring Boot技术的适用性。1.2国内外研究现状概述当前二手物品交易网站的发展现状和趋势。1.3论文方法与创新点说明本文采用的研究方法和在系统设计中的创新之处。第2章相关理论与技术介绍开发二手物品交易网站所涉及的相关理论和关键技术。2.1Spring Boot框架解释Spring Boot的核心概念和主要特性。2.2数据库技术讨论适用的数据库技术及其在系统中的角色。2.3前端技术阐述与后端配合的前端技术及其在系统中的应用。第3章系统需求分析详细分析二手物品交易网站系统的功能需求和性能需求。3.1功能需求列举系统应实现的主要功能模块。3.2性能需求明确系统应满足的性能指标和安全性要求。第4章系统设计与实现具体描述基于Spring Boot的二手物品交易网站系统的设计和实现过程。4.1系统架构设计给出系统的整体架构设计和各模块间的交互方式。4.2数据库设计详细阐述数据库的结构设计和数据操作流程。4.3界面设计与实现介绍系统的界面设计和用户交互的实现细节。第5章系统测试与优化说明对系统进行测试的方法和性能优化的措施。5.1测试方法与步骤测试环境的搭建、测试数据的准备及测试流程。5.2测试结果分析对测试结果进行详细分析,验证系统是否满足需求。5.3性能优化措施提出针对系统性能瓶颈的优化建议和实施方案。第6章结论与展望总结研究成果,并展望未来可能的研究方向和改进空间。6.1研究结论概括本文基于Spring Boot开发二手物品交易网站的主要发现和成果。6.2展望与改进讨论未来可能的系统改进方向和新的功能拓展。
1. 用户与权限管理模块 角色管理: 学生:查看个人住宿信息、提交报修申请、查看卫生检查结果、请假外出登记 宿管人员:分配宿舍床位、处理报修申请、记录卫生检查结果、登记晚归情况 管理员:维护楼栋与房间信息、管理用户账号、统计住宿数据、发布宿舍通知 用户操作: 登录认证:对接学校统一身份认证(模拟实现,用学号 / 工号作为账号),支持密码重置 信息管理:学生完善个人信息(院系、专业、联系电话),管理员维护所有用户信息 权限控制:不同角色仅可见对应功能(如学生无法修改床位分配信息) 2. 宿舍信息管理模块 楼栋与房间管理: 楼栋信息:名称(如 "1 号宿舍楼")、层数、性别限制(男 / 女 / 混合)、管理员(宿管) 房间信息:房间号(如 "101")、户型(4 人间 / 6 人间)、床位数量、已住人数、可用状态 设施信息:记录房间内设施(如空调、热水器、桌椅)的配置与完好状态 床位管理: 床位编号:为每个床位设置唯一编号(如 "101-1" 表示 101 房间 1 号床) 状态标记:标记床位为 "空闲 / 已分配 / 维修中",支持批量查询空闲床位 历史记录:保存床位的分配变更记录(如从学生 A 调换到学生 B 的时间与原因) 3. 住宿分配与调整模块 住宿分配: 新生分配:管理员导入新生名单后,宿管可按专业集中、性别匹配等规则批量分配床位 手动分配:针对转专业、复学学生,宿管手动指定空闲床位并记录分配时间 分配结果公示:学生登录后可查看自己的宿舍信息(楼栋、房间号、床位号、室友列表) 调整管理: 调宿申请:学生提交调宿原因(如室友矛盾、身体原因),选择意向宿舍(需有空位) 审批流程:宿管审核申请,通过后执行床位调换,更新双方住宿信息 换宿记录:保存调宿历史(申请人、原床位、新床位、审批人、时间) 4. 报修与安全管理模块 报修管理: 报修提交:学生选择宿舍、设施类型(如 "
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