quick cocos2d 3.3 连接服务器

本文介绍了一个使用Lua编写的网络通信程序实例。该程序通过创建TCP套接字并连接到指定的IP地址和端口实现网络通信功能。此外,还展示了如何在用户界面上设置按钮以触发连接操作。

local MainScene = class("MainScene", function()
return display.newScene("MainScene")
end)
local net = require("framework.cc.net.init")
local ByteArray = require("framework.cc.utils.ByteArray")
require("framework.cc.utils.bit")

function MainScene:ctor()
  self:setTouchEnabled(true)
  self:setNodeEventEnabled(true)
  local socket = net.SocketTCP.new()

  local button=cc.ui.UIPushButton.new({normal="UI/1.png",pressed="UI/bg.png"},{scale9=false})
  :onButtonClicked(function (event)
  socket:connect("192.168.0.198",1235)
  end)

end

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zhushuangmei/p/7638058.html

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