unity3D中用js实现物体的旋转、移动

本文介绍了一个简单的Unity3D脚本实现物体的基本移动和旋转操作。通过使用Transform组件的方法Translate和Rotate,结合GUI按钮控制物体的移动方向和旋转角度。此脚本适用于初学者了解Unity3D中物体移动的基本原理。

#pragma strict

var TranslaSpeed=20;
var RotateSpeed=1000;
function Start () {

}

function Update () {

}

function OnGUI()
{
GUI.backgroundColor=Color.red;
if(GUI.Button(Rect(10,10,70,30),"向左旋转"))
{
transform.Rotate(Vector3.up*Time.deltaTime*(-RotateSpeed));
}
if(GUI.Button(Rect(90,10,70,30),"向前移动"))
{
transform.Translate(Vector3.forward*Time.deltaTime*TranslaSpeed);
}
if(GUI.Button(Rect(170,10,70,30),"向右旋转"))
{
transform.Rotate(Vector3.up*Time.deltaTime*RotateSpeed);
}
if(GUI.Button(Rect(90,50,70,30),"向后移动"))
{
transform.Translate(Vector3.forward*Time.deltaTime*(-TranslaSpeed));
}
if(GUI.Button(Rect(10,50,70,30),"向左移动"))
{
transform.Translate(Vector3.right*Time.deltaTime*TranslaSpeed);
}
if(GUI.Button(Rect(170,50,70,30),"向右移动"))
{
transform.Translate(Vector3.right*Time.deltaTime*(-TranslaSpeed));
}
}

转载于:https://www.cnblogs.com/FLWL/p/3654044.html

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