Yet Another STORM

体素渲染工具开源
作者宣布将开源其体素渲染工具,该工具包含粒子差值、CUDA 3D曲率流等功能,因DSO部分由他人完成,作者决定自行重写这部分代码。此工具命名为YAS,邀请社区共同参与开发。

我准备将前一段时间做的东西关于体素渲染的工具发布到开源社区。我基本上完成了粒子的差值部分,以及基于CUDA的3D Curvture Flow部分,和渲染器相关的DSO部门是由另外一个人完成的,所以我就不得不自己重新编写一个。DD的那个工具叫做STORM,姑且我这个就称为YAS(Yet Another STORM)吧。我已经开始重新设计,重构代码,希望大家都能参与进来谢谢。

I prepare to release the volumetric rendering tool which I made several months ago to open-source society. Actually I have finish the particle interpolation function and the CUDA 3D curvture flow part. The DSO which would be used in offline renderer was done by one of my workmates, so I have to rewrite it.

YAS is @ here http://code.google.com/p/yas/

转载于:https://www.cnblogs.com/Jedimaster/archive/2009/08/25/1553983.html

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