1. DOM有什么特性可以为引擎服务?
2. 如何构建多个canvas,减少重绘?
3. 预加载的策略,刷新的策略?
4. 成熟框架的使用?
5. 屏幕大小的自适应策略?选择性屏幕大小的自适应策略?
6. 原生js的多浏览器兼容问题。
7. 语言的使用方法封装,使其用法更接近C++?
8. 音频引擎的选择
1. DOM有什么特性可以为引擎服务?
2. 如何构建多个canvas,减少重绘?
3. 预加载的策略,刷新的策略?
4. 成熟框架的使用?
5. 屏幕大小的自适应策略?选择性屏幕大小的自适应策略?
6. 原生js的多浏览器兼容问题。
7. 语言的使用方法封装,使其用法更接近C++?
8. 音频引擎的选择
转载于:https://www.cnblogs.com/SeanLin/archive/2012/02/17/2356232.html