unity3D写一个hello world

本文介绍如何使用Unity3D创建一个简单的HelloWorld项目。通过创建一个新的脚本,并将其附加到场景中的摄像机上,可以在屏幕上显示HelloWorld文本。文中包含了完整的C#脚本示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

unity3D写一个hello world

打开unity并且在assets建立一个新的文件,新的文件命名为hello world.unity.接着创建一个新的C#Sript脚本文件,命名为hello world.C#Script,用VS2015打开并编写该脚本程序。

代码如下:
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {

    // Use this for initialization
    void Start() {

    }

    // Update is called once per frame
    void Update() {

    }
    void OnGUI ()
        {
        GUI.skin.label.fontSize = 100;
        GUI.Label(new Rect(10,10,Screen.width,Screen.height),"hello world");
        }


}
 在unity中选定主摄像机,将写好的脚本程序拖到最右下角的复选框,然后点击中间运行按钮

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zhoukuiliang/p/7543384.html

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