unity添加Mysql的dll以及发布的问题

本文详述在Unity项目中使用MySql数据库的具体步骤,包括如何正确引用Mysql.data.dll,解决版本兼容性问题,以及发布时的配置调整,确保游戏开发中数据库操作的顺利进行。

最近在做一个unity项目中,要读取数据库,还是MySql的数据库。遇到了很多问题,写出来供大家参考一下。

关于unity引用第三方的Mysql.data.dll的问题:

这个地方有一个难点,正常的C#项目,可以直接在引用上右键-添加引用-选择你需要的dll就可以。但是由于我们这里是打开的unity生生成的VS项目,无法通过在引用上右键打开-添加引用,只有这么几个选项:

那么问题来了,到底应该如何添加呢?其实很简单,unity在新版本之后,我用的是2018.1.2,需要在Assets目录下,新建一个Plugins文件夹,然后将你需要的dll放到这个文件夹里,

 

这时就可以直接在脚本中添加using MySql.Data.MySqlClient;这时就可以正常添加,不会报错了。

关于这个dll的版本也是有影响的,dll许使用3.5以下的版本,高版本暂不支持,所以如果你使用的是4.0的版本的话,尽管在项目中不会报错,但是你发布的时候还是一样会报错。

https://www.zhaokeli.com/article/8172.html

附上一个dll的下载路径,这个是3.5可以使用的。

另外在发布的时候有些地方还是需要设置一下的,打开Bulid settings-Player settings-找到othersettings,如下图所示,将ScriptingRuntimeVersion设置为3.5的这个,如果你采用了4.0的dll,此处可以选择4.0版本,会解决程序报错的问题,但是发布依然会报错,另外下边的API Compatibility Leval需要修改为2.0版本,这个是综合版,另一个选项2.0subset是精简版吧,在一般情况下可以使用,但是此处需要设置为2.0版本。

按照以上方式设置,就可以成功的添加dll并且发布成功了。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/xiaolong666/p/10286685.html

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