细化网格

博客围绕图形学中3D模型面片细化展开,介绍细化步骤。先打开3D模型,可选目标mesh并孤立,可按需线框查看;接着打开修改器,若没有可编辑网格或编辑网格,在修改列表中查找;点选“面”或“多边形”,点击待细化面片,最后点击细化即可。

 

  在图形学的学习中,有时使用的3D模型面片太大,需要细化,产生更多的顶点。

  

  现在总结细化步骤:

  •   打开3D模型,为了方便可以选着目标mesh,并如红色箭头所示,孤立处此mesh

  •   有时候为了细节,可以改为线框查看(此时我们可以不用)

 

  •   打开修改器,如果打开没有出现可编辑网格或编辑网格,在修改列表(下拉列表)中找
  • 点中 “选择” 下的 “面” 或者 “多边形” , 这两个选项随着3Dmax版本升高,区别貌似越来越小了……我不太懂他俩的区别。
  •   点击待细化的多个面片
  •   
  • 点击细化,对面片进行细化
  •   
  • 我点击了两次细化,细化两次后的结果

  

  

转载于:https://www.cnblogs.com/chen9510/p/11073198.html

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