unity屏幕坐标转世界坐标结果为(0,0,0)

本文记录了一次wv转换过程中遇到的问题,即屏幕坐标Z值始终为0,导致转换失败的情况。通过排查发现,问题的原因在于转换时屏幕坐标的Z值设置不正确。

代码:

wv转出来一直为(0,0,0),卡了好久,问别人说要转化的屏幕坐标Z不能为0

阿西吧!特此记录

 

转载于:https://www.cnblogs.com/dsh20134584/p/8259433.html

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