[转]C#中Dictionary的用法及用途

本文详细介绍了C#中Dictionary<K,V>的数据结构特性,包括其作为集合的功能、如何实例化对象、添加元素、提取元素等操作,并强调了键值对的一一对应关系和键的唯一性。

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Dictionary<string, string>是一个泛型

他本身有集合的功能有时候可以把它看成数组

他的结构是这样的:Dictionary<[key], [value]>

他的特点是存入对象是需要与[key]值一一对应的存入该泛型

通过某一个一定的[key]去找到对应的值

举个例子:

//实例化对象

Dictionary<int, string> dic = new Dictionary<int, string>();

//对象打点添加

dic.Add(1, "one");

dic.Add(2, "two");

dic.Add(3, "one");

//提取元素的方法

string a = dic[1];

string b = dic[2];

string c = dic[3];

//1、2、3是键,分别对应“one”“two”“one”

//上面代码中分别把值赋给了a,b,c

//注意,键相当于找到对应值的唯一标识,所以不能重复

//但是值可以重复

转载于:https://www.cnblogs.com/dywfight/p/4341118.html

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