Scrum 4.0

本文介绍了一个基于Scrum4.0的看板设计案例,详细记录了团队成员的任务分配情况及每日例会的时间地点安排。通过具体版面设计任务的划分,展示了敏捷开发方法在实际项目中的应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

看板设计

每日例会时间定于下午放学回到宿舍,地点是在宿舍外的走廊或宿舍里,特殊情况待定;

团队开会照片

任务认领:

首页设计-------王俊杰

鸡汤版面-------列志华

论“汤”版面---------韩麒麟

段子版面---------黄柏堂

 

 

列志华http://www.cnblogs.com/liezhihua/         28% 组长 

黄柏堂 http://www.cnblogs.com/huang123/      26% 团队

韩麒麟 http://www.cnblogs.com/hanqilin/         24% 团队

王俊杰 http://www.cnblogs.com/wangjunjie123/ 22%团队

 

posted on 2016-05-15 18:32 liezh 阅读( ...) 评论( ...) 编辑 收藏

转载于:https://www.cnblogs.com/liezhihua/p/5495755.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值