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转载 第三次冲刺总结
我们的软件工程这门课程的选题时APP版的到店点餐系统,项目名叫QuickORder,意思是到店快速点餐的意思 。这个月我们团结一起做这个项目,我们学到了好多东西,我们不断在进步。项目开发的同时我们的个人能力得到了提高,这是我们做项目的目的和收获。每次开会讨论我们的观点的冲击以及最后的融合,我们考虑更加全面,更加符合客户的需求分析。 本人总结:通过长达一个月的项目...
2016-12-19 20:05:00
170
转载 第二次冲刺总结
团队名:ThroughRain 项目确定:《餐厅到店点餐系统》 项目背景:本次项目是专门为餐厅开发的一套订餐系统。大家有没有发现在节假日去餐厅吃饭会超级麻烦,人很多, 热门的餐厅基本没有座位,我们需要在外面苦苦等待,不仅顾客烦恼,餐厅管理者也觉得很烦,因为这样会影响顾客 用餐体验,带来不好的口碑。本产品能够合理化安排餐厅的工作,从顾客进入餐厅点餐到用餐结束,提供一套全面, 方便...
2016-12-09 22:19:00
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转载 第一次冲刺的总结
ThroughRain第一次冲刺总结 团队名:ThroughRain 项目确定:《餐厅到店点餐系统》 项目背景:本次项目是专门为餐厅开发的一套订餐系统。大家有没有发现在节假日去餐厅吃饭会超级麻烦,人很多, 热门的餐厅基本没有座位,我们需要在外面苦苦等待,不仅顾客烦恼,餐厅管理者也觉得很烦,因为这样会影响顾客 用餐体验,带来不好的口碑。本产品能够合理化安排餐厅的工作...
2016-11-23 21:41:00
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转载 ThroughRain第一次冲刺(每天更新)
第一次冲刺时间: 11月14-11月23 第一次冲刺目标及分配: 1.注册登录界面 认领:王大华 2.界面跳转 认领:梁仕标 3.点餐界面 认领:容杰 4.付款界面 认领:冯梓凡 5.管理界面 认领:冯梓凡 燃尽图:...
2016-11-17 12:47:00
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转载 学习回顾与总结
对于软件工程这门学科,经历一个学期我学会了很多东西,收获了很多。我们有了属于自己的博客,也从那时发了自己的第一篇博客。从那时起,我的学习每一个成果都得到了记录和总结,可以说每天都在进步。每一篇发布的博客,有人关注有人提问,这也促使着我们不断进步,其他人的每一次提问我都会不断提醒自己,不断学习,好好提高自己的能力,回答问题。 这门课程是一个开放的课程,通过开始到结束...
2016-06-24 20:44:00
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转载 sprint 3 总结
1.要求: 演示可参考毕业设计答辩,包含两部分内容: 项目陈述,可综述项目、团队、开发过程等。 运行演示,实现的功能、业务、用户反馈等。 希望各组认真准备,拿出最好的阵容最好的状态,展示一学期的学习与工作成果。 各组注意完成sprint3的博客,写上团队贡献分。 将演示PPT(如果有)和代码上传到github。 2.内容: 每日...
2016-06-22 12:42:00
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转载 实验四主存空间的分配和回收
1.目的和要求 1.1.实验目的 用高级语言完成一个主存空间的分配和回收程序,以加深对动态分区分配方式及其算法的理解。 1.2.实验要求 采用连续分配方式之动态分区分配存储管理,使用首次适应算法、循环首次适应算法、最佳适应算法和最坏适应算法4种算法完成设计。 (1)**设计一个作业申请队列以及作业完成后的释放顺序,实现主存的分...
2016-06-17 19:12:00
171
转载 Sprint2团队贡献分
梁仕标22分 冯梓凡21分 容杰19分 王大华18分 转载于:https://www.cnblogs.com/RSTART/p/5588774.html
2016-06-15 20:03:00
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转载 .典型用户 - 场景
典型用户: 名字 黄德胜 性别、年龄 男,35岁 职业 自由投资人 收入 20万元/年 知识层次和能力 专科,有一定的投资经验,对经济有自己的看法 生活/工作情况 已婚,生活负担在加重 动机,目的,困难 想要增加收入,给家庭更好的生活。困难:没有好用的投资辅助计算工具,自己计算容易出错 用户...
2016-06-08 22:01:00
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转载 关于学术诚信与职业道德的承诺
作为一个软件工程专业的学生,我觉得学术诚信与职业道德很重要。如何每个行业都没有学术诚信与职业道德,那么整个信息世界将是混乱的,就会出现各 种你窃我取,科技的发展就会放慢。每个行业都需要有该行业的学术诚信还要有合法安全的法律法规,这样开发者、用户、管理者的利益与安全性才得到保障。 我觉得安全性是软件开发方面一个重要的方面,软件开发最终的目标就是为用户提供好的软件,方便用户...
2016-06-03 09:31:00
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转载 第二次冲刺(每天更新)
1.要求: 开始一个新的冲刺: 起止:2016.6.1~2016.6.14 按照以下过程进行 ProductBacklog:继续向下细化 Sprint 计划会议:确定此次冲刺要完成的目标 Sprint Backlog:新的冲刺要完成的内容 任务认领 Sprint周期 看板:一个新的看板 燃尽图:从头开始的进度图 每日站立会议:沟通交流,更新看板...
2016-06-02 21:59:00
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转载 spring1冲刺感想与总结
感想与体会: 通过团队合作的第一个sprint,我们知道如何在团队合作中做好自己,还有与队友不合时,如何和平处理问题。产品负责人是一个重要的的角色,他负责任务的安排,处理合作中意见不统一的问题。通过这个sprint,我们的团队精神提高了,我们更加积极协调问题,一起解决问题,经常讨论,这让我们的能力不断提高,对于各种语言和开发流程有了更深的了解。但是,我...
2016-05-27 19:34:00
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转载 Scrum 项目7.0
一.内容 1.回顾组织 主题:“我们怎样才能在下个sprint中做的更好?” 时间:设定为1至2个小时。 参与者:整个团队。 场所:能够在不受干扰的情况下讨论。 秘书:指定某人当秘书,筹备、记录、整理。 2.回顾流程 sprint总结:Scrum master向大家展示sprint backlog,在团队的帮助下,对sprint做总...
2016-05-25 20:29:00
116
转载 读《构造之法》8、9、10章有感
第8章需求分析读后感 这一章主要介绍软件需求的类型、利益相关者,获取用户需求分析的常用方法与步骤、竞争性需求分析的框架NABCD,四象限方法以及项目计划和估计的技术。需求分析是决定一个软件的使用范围,只有一个符合大众需求的软件,才能获得收益。这时需求分析就显得尤为重要。软件需求分为以下几个步骤:1.获取和引导需求。2.分析与定义需求。3.验证需求4.在软件产品的生命周期中管理需求。软件...
2016-05-25 12:42:00
116
转载 Scrum4.0+5.0
1.题目: 1.准备看板。 形式参考图4。 2.任务认领,并把认领人标注在看板上的任务标签上。 先由个人主动领任务,PM根据具体情况进行任务的平衡。 然后每个人都着手实现自己的任务。 3.为了团队合作愉快进展顺利,请坚持每日立会。 定下每日例会的时间地点。 例会情景请拍照留影(至少一次,发布到博客上)。 会上大家依次报告:我昨...
2016-05-17 18:22:00
334
转载 scrum3.0
3.0----------------------------------------------------- SCRUM 流程的步骤2:Spring 计划 1. 确保product backlog井然有序。(参考示例图1) 2. Sprint周期,一个冲刺周期,长度定为两周,本学期还有三个冲刺周期。 3. 确定Sprint目标。 3.1产品负责人概括产品backlo...
2016-05-12 21:12:00
113
转载 0512操作系统之进程调度
实验三进程调度模拟程序 1.目的和要求 1.1.实验目的 用高级语言完成一个进程调度程序,以加深对进程的概念及进程调度算法的理解。 1.2.实验要求 1.2.1例题:设计一个有 N个进程并发执行的进程调度模拟程序。 进程调度算法:采用最高优先级优先的调度算法(即把处理机分配给优先级最高的进程)和先来先服务(若优先级相同)算...
2016-05-12 20:44:00
130
转载 Scrum 项目1.0
1.内容: NABCD模型 1.需求 在当今的时代,把钱存进银行确实是比较稳妥的方式,但收益实在少得可怜。因此投资便是一个比较好的方式,当然,在投资前你需要一个软件去帮你直观地显现出各种投资的每年利润如何,以及风险,如何实现利益最大化,或者利润风险兼顾。最好这个软件也可以帮你分析出如何多元化投资,给予你建议, 这些在你实际投资前具有借鉴意义,也是我们这个复利计算软件开发的初...
2016-05-06 18:38:00
106
转载 团队之阅读感想
Scrum团队 团队名称:雨中狂飙 团队目标:在走的基础上学会奔跑,队员个人能力提升,学会团队精神 团队口号:在雨中狂飙,在困难中前行,挑战突破自我,逼出最好的自己 团队照: : 角色分配: 产品负责人: 王大华 Scrum Master:冯梓凡 PM项目经理:容杰 用...
2016-04-30 20:23:00
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转载 团队合作2.0
1.内容: 在此基础上,进行软件的改进。 首先,我们把这个软件理解成一个投入市场的、帮助小朋友进行算术运算练习的APP。 从质量保证的角度,有哪些需要改进的BUG? 从用户的角度(把自己当成小学生或真的请小学生帮忙),需要在哪些...
2016-04-28 20:11:00
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转载 "数学口袋精灵"bug的发现及单元测试
1.项目内容: 团队项目:二次开发 至此,我们有了初步的与人合作经验,接下来投入到更大的团队中去。 也具备了一定的个人能力,能将自己的代码进行测试。接下来尝试在别人已有的基础上进行开发。 上一界51冯美欣同学的项目:http://www.cnblogs.com/maxx/ 1.每个团队从Github上fork这个项目的源代码; https://github.com/RAB...
2016-04-22 21:24:00
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转载 操作系统实验二
专业:商业软件工程 班级:商软2班 姓名:梁仕标 学号:201406114248 实验二作业调度模拟程序 一、目的和要求 1.实验目的 (1)加深对作业调度算法的理解; (2)进行程序设计的训练。 2.实验要求 用高级语言编写一个或多个作业调度的模拟程序。 单道批处理系统的作业调度程序。作业一投入运行,它就占有计算机的一切资源直到作业完成为止,因...
2016-04-22 12:25:00
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转载 小组评论
评论对象以及博客园的地址: 1.冯铭杰http://www.cnblogs.com/55fmj/p/5392692.html 2.陈施恩http://www.cnblogs.com/chenshien/p/5393474.html 3.林升浩http://www.cnblogs.com/lingshenghao/p/5393566.html 4.张裕发http://www.cn...
2016-04-15 09:07:00
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转载 复利计算器再升级
一.客户需求 已完成需求: 1.客户说:帮我开发一个复利计算软件。 2.如果按照单利计算,本息又是多少呢? 3.假如30年之后要筹措到300万元的养老金,平均的年回报率是3%,那么,现在必须投入的本金是多少呢? 4.利率这么低,复利计算收益都这么厉害了,如果拿100万元去买年报酬率10%的股票,若一切顺利,过多长时间,100万元就变成200万元呢? 5.如果我希望在十年内将...
2016-04-14 22:54:00
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转载 汉堡分析法
亲爱的队友: 经过老师的介绍,我觉得汉堡包的的三层与我们的实际情况很合理,为此我说说我的队友的优缺点: 第一层:因为我们刚开始参与结对项目,我选择了你当我的队友,因为我觉得我们的水平差不多,大家都在同一个起点,不会一个人做大量的事情,每个人的任务都是一样的。我觉得队友在写代码时的思想不错,会有总体的架构,每个点都能考虑周到。 第二层:我们开始结对时,会有一些想法的...
2016-04-08 18:57:00
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转载 复利计算器5.0加强版
一.客户需求 已完成需求: 1.客户说:帮我开发一个复利计算软件。 2.如果按照单利计算,本息又是多少呢? 3.假如30年之后要筹措到300万元的养老金,平均的年回报率是3%,那么,现在必须投入的本金是多少呢? 4.利率这么低,复利计算收益都这么厉害了,如果拿100万元去买年报酬率10%的股票,若一切顺利,过多长时间,100万元就变成200万元呢? 5.如果我希望在十年内将...
2016-04-06 22:13:00
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转载 《构建之法》之第四章读后感
《构造之法》第四章主要讲一些两人合作前的基础,以及两人合作对于成功的重要性,两人合作是两个人的不断磨合、适应、与进步。 本章大篇幅讲了两人合作需要的准备,例如代码的规范,这非常重要,如果你的代码,只有你一个人看得懂,这十分不利于团队合作,再好的代码,不能被别人知道,这还是一个不好的程序,因此代码规范非常重要。优秀的代码应该遵守的原则是:简明、易懂、无二义性。我们在规范代码时要注意缩进...
2016-04-05 17:49:00
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转载 0330 复利程序c语言版转java版 会逐渐更进版
import java.util.Scanner; public class compounding { public static void main(String[] args) { menu(); int m = scanner.nextInt(); switch(m) { ...
2016-03-30 22:04:00
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转载 0330 复利计算的单元测试情况
1.本金为100万,利率或者投资回报率为3%,投资年限为30年,那么,30年后所获得的利息收入:按复利计算公式来计算就是:1,000,000×(1+3%)^30 2.如果按照单利计算,本息的最终收益 3.假如30年之后要筹措到300万元的养老金,平均的年回报率是3%,那么,现在必须投入的本金是多少呢? 4.利率这么低,复利计算收益都这么厉害了,如果拿100万元去买年报酬率10%的股...
2016-03-30 22:01:00
133
转载 0324命令解释程序的编写
#include<stdio.h> #include<conio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> #define N 80 struct miniOS { int a; char COM[50]; char COM1[100]; }; str...
2016-03-24 18:30:00
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转载 实验0 了解和熟悉操作系统
实验0 了解和熟悉操作系统 一、目的和要求 1. 实验目的 (1)掌握操作系统的定义和概念; (2)了解各类操作系统的发展历史; 2.实验要求 使用网络搜索了解各类计算机操作系统的知识,并整理成一篇文档。 二、实验内容 了解和掌握内容包括: 计算机操作系统的定义和概念; 计算机系统由计算机硬件和软件两部分组成。硬件包括中央处理机、存储器和外部设备等;软件是计...
2016-03-24 16:57:00
109
转载 读《构建之法》第1.2.3章的思考与感悟
《构建之法》这本书和我以往的教科书都不一样,这本书不再一味介绍课本的概念知识,而是加入一些生动的例子,这样更能让人了解、掌握、记忆,对这门学科有更深的了解。有了这本书,这门学科不再枯燥无味,而是有趣的。 第一章1.2节 困惑:软件工程是什么,定义说软件工程是把系统的、有序的、可量化的方法应用到软件的开发、运营和维护上的过程。那么系统的、有序的、可量化的方法是怎么分辨的呢,是有专人评测...
2016-03-21 18:12:00
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转载 复利计算4.0
程序构造思路: 第一点:新增每年或每月定期输入等值金额,求复利计算本利和,在编写代码过程中有点困难 第二点:新增加循环继续功能,按所需不断进行计算 #include<stdio.h> #include<math.h> #include<stdlib.h> void DEBXHK()//等额本息还款 { double F,...
2016-03-19 20:16:00
168
转载 复利计算程序猜测与现实
实验 所用工具 预测用时 预测代码行 实际用时 实际代码行 心得 第一次实验 Visual C++ 6.0 (c语言) 40 30 20 20 刚开始看到复利计算就会觉得很难,因为复利是什么都不懂 后来网上查了一下,原来没有想象中的难。 第二次实验 Visual C++ 6.0 (c语言) ...
2016-03-17 19:05:00
97
转载 复利计算3.0
程序构造思路: 第一点:在求复利计算中达到终值所需年份是利用穷举法计算1-100年间符合的时间,最终求出存款所需时间。 第二点:在求复利计算中利用复利公式的逆推,求出年利率的公式。 #include<stdio.h> #include<math.h> #include<stdlib.h> void YEAR() { in...
2016-03-16 13:02:00
179
转载 复利计算加强版
程序构造思路: 第一点:创建功能选择菜单,该程序包含的功能函数 第二点:复利函数、单利函数、逆推函数的完成 第三点: 语句的融合与循环工作退出功能的完善 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int year;//year表示复利年限 int Year;//Year表示单利年限 double p;/...
2016-03-12 14:41:00
303
转载 学习进度条
周次 学习时间 新编写代码行数 博客量(篇) 学到知识点 第一周 4小时 0 1 软件工程 一.计算机科学与技术专业方面的就业分析 二.面对这样严峻的就业形势我们应该做哪些准备 三.对于教练与学员的这种关系的观点分析 第二周 4小时 50 1 一.写一个符合客户要求复利...
2016-03-09 11:17:00
133
转载 0302就业形势分析与思考
阅读完这两篇文章,我深有体会。当今中国每年的毕业生的很多,严重超过岗位的需求人数,面对人山人海的就业市场,我们怎么才能在就业中散发光芒,选择更好更适合自己的职位呢,找工作就相当于一场无硝烟的战争,看似没有什么残酷,实际上各种争斗。我们不能轻视各种不足,要直面应对,多学习更多的知识,多实践比别人更胜一步,不要输在起跑线上。 1.人潮汹涌的招聘市场,准备拿什么去找工作?企业需要的是好的...
2016-03-02 11:13:00
107
转载 递归下降语义分析
#include<stdio.h> #include<string.h> char str[10]; int index=0; void E(); //E->TX; void X(); //X->+TX|-TX| e void T(); //T->FY void ...
2015-12-30 17:37:00
592
空空如也
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