课程设计第二次总结

该博客记录了空战游戏实验,介绍了游戏功能,如飞机显示控制、发射子弹、击中敌机等。还提到本周增加了敌机数量,通过二维数组解决问题。作者表示对游戏制作有眉目,但因知识不足,后续要了解代码知识并做笔记。

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一. 实验项目名称

空战游戏

二. 实验项目功能描述

(1) 飞机的显示与控制

(2) 发射子弹

(3) 击中敌机

(4) 多台敌机

(5) 反射散弹

三. 项目模块介绍

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四. 实现界面展示

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五. 代码托管链接 六. https://gitee.com/hutao0529/small_garbage_warehouse/blob/master/c.cpp

七. 实验总结

问题:这一周我做的依然是飞机游戏,相比于上一周,这个游戏增加了敌机的数量

解决问题:通过二位数组来实现产生行的飞机,

canvans[enemy_x[k]][enemy_y[k]]

这个二维数组,可以实现

总结:对于这一周的这个游戏,我觉得我,目前对于游戏的制作有一些眉目但是由于自己的知识补足,对于很多的头文件的功能都不太清楚,所以在后面的时间里了解这本书上不知道的代码知识并且做好笔记

转载于:https://www.cnblogs.com/ht0529/p/11058387.html

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