【读书笔记】iOS-自动释放池

本文深入解析了Objective-C中的自动释放池和autorelease机制,详细介绍了如何使用autorelease方法预先设定释放消息,以及如何通过NSAutoreleasePool进行内存管理。重点阐述了自动释放池的工作原理和创建、销毁过程,同时比较了-drain和-release方法的适用场景,并提供了在不同版本的MacOS中正确使用的方法。

一,NSObject类提供了一个autorelease方法:

-(id)autorelease;

该方法预先设定了一条将来在某个时间发送的release消息,其返回值是接收消息的对象。retain消息采用了相同的技术,使嵌套调用更加容易。当给一个对象发送autorelease消息时,实际上是将该对象添加到NSAutoreleasePool中。当自动释放池被销毁时,会向该池中所有对象发送release消息。

 

二,

NSAutoreleasePool *pool;

pool=[[NSAutoreleasePool alloc]init];

...

[pool release];

创建一个自动释放池时,该池自动成为活动的池。释放该池时,其保留计数器值归0,然后,该池被销毁。在销毁过程中,该池释放其包含的所有对象。

当使用AppKit时,Cocoa定期自动为你创建和销毁自动释放池。通常是在程序处理完当前事件(如鼠标点击或按键)以后执行这些操作。你可以使用做任意多的自动释放对象,当不再使用它们时,自动释放池将自动为你清理这些对象。

 

三,你可能已经在Xcode的自动生成代码中遇见过另一种销毁自动释放池中对象的方式:-drain方法。该方法只是清空自动释放池而不销毁它。-drain方法只适用于MAC OS X 10.4及更高版本。在我们自己编写(而不是由Xcode生成)的代码中,我们使用-release方法,因为该方法适用于Mac OS的所有版本。

 

 

参考资料:《Object-C基础教程》 

转载于:https://www.cnblogs.com/yang-guang-girl/p/4793620.html

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