cocos2dx从入门到精通课程

本文档详细介绍了使用Cocos2dx进行游戏开发的基础知识和技术要点,包括跨平台理论、框架原理、内存管理、事件与消息机制、定时器、渲染机制等内容。适合初学者及有一定经验的游戏开发者阅读。

一、移动开发基础

二、cocos2dx跨平台理论

三、cocos2dx框架

四、cocos2dx内存管理

五、cocos2dx的事件与消息机制

六、cocos2dx的定时器

七、cocos2dx的渲染机制

八、cocos2dx的场景对象

九、cocos2dx的GUI

十、cocos2dx与Lua以及quick cocos

十一、模拟器与发布app

转载于:https://www.cnblogs.com/zilongblog/p/4208298.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值