面向对象

1.构造函数是一种特殊的成员函数,它主要用于为对象分配空间,进行初始化。构造函数的名字必须与类名相同,而不能由用户任意命名。它可以有任意类型的参数,但不能具有返回值类型。它不需要用户来调用,而是再建立对象时自动执行的。

2.静态,为了实现同一个类的多个对象直接的数据共享,提出静态数据成员的概念。无论建立多少个类的对象,都只有一个静态数据成员的拷贝。

静态在编译时加载,在类被实例化之前已存在,所以可以提供给别人使用。

3.类继承extends,接口继承extends且implement;类包含属性和方法实现,接口只是定义了一组方法,即实现规范,并不进行实现;

4.hibernate的xml文件 是承上启下的。定义了model变量和数据库字段的对应。

转载于:https://www.cnblogs.com/froid/p/5758342.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值