Ogre学习教程:Ogre1.8.1+VS2010环境配置2(转)

本文记录了一位新手如何在Visual Studio 2010上成功部署Ogre 1.8的过程。从安装DirectX SDK到下载Ogre 1.8及依赖项,再到配置解决方案并解决编译过程中的问题,文中详细介绍了每个步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

之前按照前面一篇文章提到的部署了ogre1.9,后来查询资料,有的提到关于vs2010还是安装ogre1.8比较稳定,由于是小白,又比对着几篇文章重新配置了一遍。

从一开始的什么都不会,到现在能知道每一步的顺序,也实属不易。且行且记吧。

首先,我的电脑上是没有安装DirectX的,因此,之前安好的ogre是利用的gl渲染,但是在编译sln的debug和release版本时,总会报一个错误,应该是跟DirectX有关,所以这次安装的是Microsoft DirectX SDK (June 2010),下载网址是https://www.microsoft.com/en-us/download/confirmation.aspx?id=6812

然后在官网http://www.ogre3d.org/download/sdk下载了orge1.8forvs2010。

再根据这两篇文章http://www.cnblogs.com/oiramario/archive/2010/03/03/1677461.htmlhttp://blog.youkuaiyun.com/augusdi/article/details/20049221进行了配置:

首先根据文章一的前14步进行的ogre的解压跟编译,其中ogre dependencies 我只下MSVC_20101231,网址为 http://sourceforge.net/projects/ogre/files/ogre-dependencies-vc%2B%2B/1.7/OgreDependencies_MSVC_20101231.zip/download

其中,ogre的解压路径跟build路径如图:

根据第二篇中第四步中提到的注意,我选择OgreSDK_vs10-1-8-1下的sln进行的debug与release编译。

当然,也可以参考这篇文章,进行测试。http://blog.youkuaiyun.com/szchtx/article/details/8689158

 

转载于:https://www.cnblogs.com/aminxu/p/4515648.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值