第二次作业

 (1)博客开头给出了个人信息

  • 学号:2017******006;
  • 姓名:陈天明

(2)博客开头给出了代码仓库的地址

  • 我的码云贪吃蛇项目仓库:https://gitee.com/chenhaoming1/sesnake

(3)博客给出了各项任务的完成时间估算与实际消耗时间表

  • 任务 完成时间估算 实际消耗
    计划 20分钟 30分钟
    任务需要时间 2天 3天
    分析需求 1小时  30分钟
    生成设计文档 2小时 1小时30
    设计复审 20分钟 10分钟
    代码规范 1小时 30分钟
    具体设计 1小时 1小时
    具体编码 1天 1天
    代码复审 1小时 30分
    测试 20分钟 30分钟
    记录用时 10分钟 10分钟
    测试报告 1小时 2小时
    计算工作量 30分 30分
    事后总结 1小时 1小时
    提出过程改进计划 20分 20分

(4)博客给出了游戏改进想法及需求分析与设计

1) 游戏名称改为“贪吃蛇”

  •  2) 将“score”改为中文“分数”
  • 3) 将游戏除了上边框以外的边框全部去除并给上边框设置合适的高度
  • 4) 重新设计一套游戏配色方案并应用到游戏中
  • 5) 验证你对代码的更改全部生效且未对整个游戏其他功能造成破坏后将代码推送到远程仓库

(5)给出你的具体设计的文字描述以及此次任务的代码量(**行),提交(commit)次数,推送(push)次数

  • 1) 游戏名称改为“贪吃蛇”
  •  2) 将“score”改为中文“分数”
  • 3) 将游戏除了上边框以外的边框全部去除并给上边框设置合适的高度
  • 4) 重新设计一套游戏配色方案并应用到游戏中
  • 5) 验证你对代码的更改全部生效且未对整个游戏其他功能造成破坏后将代码推送到远程仓库
  • 10行  提交4次 推送4次

(6)博客给出了清晰简要的测试报告

 

(6) 录制一个演示视频,演示你新增的功能和特性,将该视频上传到优酷之类的视频平台,将视频链接给出,建议视频不要超过3分钟。

https://v.youku.com/v_show/id_XNDEwOTM2ODM1Ng==

(7) 给出你对此次任务的总结与反思

对软件操作不熟悉   在代码方面还有欠缺 

转载于:https://www.cnblogs.com/chenhaoming/p/10580459.html

内容概要:本文档主要展示了C语言中关于字符串处理、指针操作以及动态内存分配的相关代码示例。首先介绍了如何实现键值对(“key=value”)字符串的解析,包括去除多余空格和根据键获取对应值的功能,并提供了相应的测试用例。接着演示了从给定字符串中分离出奇偶位置字符的方法,并将结果分别存储到两个不同的缓冲区中。此外,还探讨了常量(const)修饰符在变量和指针中的应用规则,解释了不同类型指针的区别及其使用场景。最后,详细讲解了如何动态分配二维字符数组,并实现了对这类数组的排序与释放操作。 适合人群:具有C语言基础的程序员或计算机科学相关专业的学生,尤其是那些希望深入理解字符串处理、指针操作以及动态内存管理机制的学习者。 使用场景及目标:①掌握如何高效地解析键值对字符串并去除其中的空白字符;②学会编写能够正确处理奇偶索引字符的函数;③理解const修饰符的作用范围及其对程序逻辑的影响;④熟悉动态分配二维字符数组的技术,并能对其进行有效的排序和清理。 阅读建议:由于本资源涉及较多底层概念和技术细节,建议读者先复习C语言基础知识,特别是指针和内存管理部分。在学习过程中,可以尝试动手编写类似的代码片段,以便更好地理解和掌握文中所介绍的各种技巧。同时,注意观察代码注释,它们对于理解复杂逻辑非常有帮助。
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