BZOJ 1106: [POI2007]立方体大作战tet

本文解析了POI2007立方体大作战问题,介绍了游戏规则及解决思路。通过贪心算法计算最小操作次数,并利用树状数组动态维护元素间的距离。

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1106: [POI2007]立方体大作战tet

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Description

  一个叫做立方体大作战的游戏风靡整个Byteotia。这个游戏的规则是相当复杂的,所以我们只介绍他的简单规
则:给定玩家一个有2n个元素的栈,元素一个叠一个地放置。这些元素拥有n个不同的编号,每个编号正好有两个
元素。玩家每次可以交换两个相邻的元素。如果在交换之后,两个相邻的元素编号相同,则将他们都从栈中移除,
所有在他们上面的元素都会掉落下来并且可以导致连锁反应。玩家的目标是用最少的步数将方块全部消除。

Input

  第一行包含一个正整数n(1<=n<=50000)。接下来2n行每行一个数ai,从上到下描述整个栈,保证每个数出现且
仅只出现两次(1<=ai<=n)。初始时,没有两个相同元素相邻。并且保证所有数据都能在1000000步以内出解。

Output

  第一行包含一个数m,表示最少的步数。

Sample Input

样例输入1
5
5
2
3
1
4
1
4
3
5
2
样例输入2
3
1
2
3
1
2
3

Sample Output

样例输出1
2
样例输出2
3

HINT

 

 

 

Source

 
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看到POI的题,先想贪心。

 

考虑一个简单的想法,从上往下读入,如果当前这个数字的“另一半”已经出现过,那么直接计算出这两个块之间的当前距离,不断交换直至这两个数字可以消除。记得当初还和GZZ证明过这个贪心的正确性,不难,懒癌晚期就不再写了。

至于动态维护两个数字之间的距离,树状数组就可以了。

 

 1 #include <cstdio>
 2 
 3 const int siz = 100005;
 4 
 5 int n, vis[siz], bit[siz];
 6 
 7 inline int qry(int t)
 8 {
 9     int ret = 0;
10     
11     for (; t; t -= t&-t)
12         ret += bit[t];
13     
14     return ret;
15 }
16 
17 inline void add(int t, int v)
18 {
19     for (; t <= n; t += t&-t)
20         bit[t] += v;
21 }
22 
23 signed main(void)
24 {
25     scanf("%d", &n); n <<= 1;
26     
27     long long ans = 0LL;
28     
29     for (int i = 1, t; i <= n; ++i)
30     {
31         scanf("%d", &t);
32         
33         if (vis[t])
34             ans += qry(i) - qry(vis[t]), add(vis[t], -1);
35         else
36             add(vis[t] = i, +1);
37     }
38     
39     printf("%lld\n", ans);
40 }

 

@Author: YouSiki

 

转载于:https://www.cnblogs.com/yousiki/p/6287198.html

内容概要:本文深入探讨了Kotlin语言在函数式编程和跨平台开发方面的特性和优势,结合详细的代码案例,展示了Kotlin的核心技巧和应用场景。文章首先介绍了高阶函数和Lambda表达式的使用,解释了它们如何简化集合操作和回调函数处理。接着,详细讲解了Kotlin Multiplatform(KMP)的实现方式,包括共享模块的创建和平台特定模块的配置,展示了如何通过共享业务逻辑代码提高开发效率。最后,文章总结了Kotlin在Android开发、跨平台移动开发、后端开发和Web开发中的应用场景,并展望了其未来发展趋势,指出Kotlin将继续在函数式编程和跨平台开发领域不断完善和发展。; 适合人群:对函数式编程和跨平台开发感兴趣的开发者,尤其是有一定编程基础的Kotlin初学者和中级开发者。; 使用场景及目标:①理解Kotlin中高阶函数和Lambda表达式的使用方法及其在实际开发中的应用场景;②掌握Kotlin Multiplatform的实现方式,能够在多个平台上共享业务逻辑代码,提高开发效率;③了解Kotlin在不同开发领域的应用场景,为选择合适的技术栈提供参考。; 其他说明:本文不仅提供了理论知识,还结合了大量代码案例,帮助读者更好地理解和实践Kotlin的函数式编程特性和跨平台开发能力。建议读者在学习过程中动手实践代码案例,以加深理解和掌握。
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