javascript之DOM技术【转】

本文深入讲解了DOM技术的基础知识及高级应用,包括节点访问、创建和操作,样式编程,以及HTMLDOM特有的功能。同时介绍了DOM遍历、innerHTML与innerText等实用技巧。
 首先需要理解的一点是,DOM是针对XML的基于树的API,它的实现有很多(各语言基本都有自己的实现),我们讨论的是javascript中或者说xhtml(html)对DOM的实现。

一、使用DOM
考虑一个html文件:
< html >
< head >< title > 测试 </ title ></ head >
< body >
< p > 测试 </ p >
</ body >
</ html >

1.访问节点:
访问html元素:var oHtml=document.documentElement;
获取head元素:var oHead=oHtml.firstChild;
获取body元素:var oBody=oHtml.lastChild; 或者 var oBody=document.body;

也可以通过childNodes来做同样的工作:
var oHead=oHtml.childNodes[0] 或者 oHtml.childNodes.item(0);
var oBody=oHtml.childNodes[1] 或者 oHtml.childNodes.item(1);

判断节点间关系:
alert(oHead.parentNode == oHtml);  
alert(oBody.previousSibling
== oHead);
alert(oHead.nextSibling
== oBody);
alert(oHead.ownerDocument
== document);

2.检测节点类型:
通过节点的nodeType属性来检验节点类型:
alert(document.nodeType);  //输出9
需要注意的是,DOM兼容的浏览器(以FF2.0为例),拥有Node.DOCUMENT_NODE、Node.ELEMENT_NODE等常量。各常量名称与数值对照表如下:
ELEMENT_NODE                                 1
ATTRIBUTE_NODE                            
2
TEXT_NODE                                        
3
CDATA_SECTION_NODE                
4
ENTITY_REFERENCE_NODE            
5
ENTITY_NODE                                    
6
PROCESSING_INSTRCTION_NODE       
7
COMMENT_NODE                              
8
DOCUMENT_NODE                           
9
DOCUMENT_TYPE_NODE               
10
DOCUMENT_FRAGMENT_NODE   
11
NOTATION_NODE                             
12

IE6不支持,不过你可以自定义一个JS对象Node。

3.处理特性
处理特性可以使用标准的NameNodeMap中的方法:
getNamedItem(name) removeNamedItem(name)  setNamedItem(node)    item(pos)

比如:<p id="test">测试</p>
假设变量oP是上面的p节点的引用,我们要访问oP的id属性:
var sId=oP.attributes.getNamedItem("id").nodeValue;

这些方法用起来很累赘,所以DOM又定义了三个方法来简化:
getAttribute(name)         ——返回名称为name的属性的值
setAttribute(name,value)   ——顾名思义
removeAttribute(name)      ——顾名思义 

上面的例子可以改写为:
var sId=oP.getAttribute("name");

4.访问指定节点:
熟知的getElementByTagName(name),getElementByName(name),getElementById(id)三个方法,不再展开。

5.创建和操作节点:
(1)创建新节点,一张IE(6.0)和FF对DOM Level1的创建新节点方法支持的对照表:
方法                                                               IE                               FF
createAttribute(name)                                 Y                                Y
createCDATASection(text)                        N                                Y
createComment(text)                                    Y                                Y
createDocumentFragment()                        Y                                Y
createElement(tagName)                             Y                                 Y
createEntityReference(name)                     N                                 Y
createProcessingInstruction(
target,data)                                                   N                                  Y
createTextNode(text)                                  Y                                   Y


下面介绍常用的几个方法

(2)createElement(),createTextNode(),appendChild()
例子:
< html >
    
< head >
        
< title > createElement() Example </ title >
        
< script type = " text/javascript " >
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif            
function  createMessage()  {
                
var oP = document.createElement("p");
                
var oText = document.createTextNode("Hello World!");
                oP.appendChild(oText);
                document.body.appendChild(oP);
            }

        
</ script >
    
</ head >
    
< body onload = " createMessage() " >
    
</ body >
</ html >

在页面载入后,创建节点oP,并创建一个文本节点oText,oText通过appendChild方法附加在oP节点上,为了实际显示出来,将oP节点通过appendChild方法附加在body节点上。此例子将显示Hello World!

(3)removeChild(),replaceChild()和insertBefore()
从方法名称就知道是干什么的:删除节点,替换节点,插入节点。需要注意的是replaceChild和insertBefore两个参数都是新节点在前,旧节点在后。

(4)createDocumentFragment()
此方法主要是为了解决大量添加节点时,速度过慢。通过创建一个文档碎片节点,将要添加的新节点附加在此碎片节点上,然后再将文档碎片节点append到body上面,替代多次append到body节点。
例子:
< html >
    
< head >
        
< title > insertBefore() Example </ title >
        
< script type = " text/javascript " >
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif            
function  addMessages()  {
                
var arrText = ["first""second""third""fourth""fifth""sixth""seventh""eighth""ninth""tenth"];
                
                
var oFragment = document.createDocumentFragment();
                
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif                
for (var i=0; i < arrText.length; i++{
                    
var oP = document.createElement("p");
                    
var oText = document.createTextNode(arrText[i]);
                    oP.appendChild(oText);
                    oFragment.appendChild(oP);
                }

                
                document.body.appendChild(oFragment);

            }

        
</ script >
    
</ head >
    
< body onload = " addMessages() " >

    
</ body >
</ html >



二、HTML DOM的特征功能

HTML DOM的特性和方法不是标准的DOM实现,是专门针对HTML同时也让一些DOM操作变的更加简便。

1.让特性像属性一样
访问某元素的特性需要用到getAttribute(name)方法,HTML DOM扩展,可以直接使用同样名称的属性来获取和设置这些值:
比如  <img src="test.jpg"/>
假设oImg是此元素的引用
(oImg.getAttribute("src")可以直接写成:oImg.src,设置值简化为:
oImg.src="test2.gif";
唯一特殊的class属性,因为class是ECMAScript的保留字,所以替代的属性名是className.

2.table的系列方法:
为了简化创建表格,HTML DOM提供了一系列的表格方法,常用几个:
cells  ——返回</tr>元素中的所有单元格
rows   ——表格中所有行的集合
insertRow(position) ——在rows集合中指定位置插入新行
deleteRow(position) ——与insertRow相反
insertCell(position) ——在cells集合的指定位置插入一个新的单元格
deleteCell(position) ——与insertCell相反

三。遍历DOM
DOM的遍历是DOM Level2中提出的标准,IE6没有实现,Mozilla和Safari已经实现,最新IE7不清楚是否实现。不再展开,具体请见《JavaScript高级程序设计》

 

javascript之DOM技术(一)

一。样式编程
1.页面中的每一个元素都具有一个style对象,此对象管理元素的CSS样式。这是在IE4.0引入的,后来作为DOM标准被接受。使用方法:
var oDiv=document.getElementById("div1");
alert(oDiv.style.backgroundColor);
style对象拥有一个cssText属性,返回描述元素样式的CSS字符串。

2.样式对象style的方法(IE6并不支持这些方法):
(1)getPropertyValue(propertyName)——返回CSS特性propertName的字符串值,比如this.style.getPropertyValue("background-color");这里的propertyName必须按照CSS的样式定义。

(2)getPropertyPriority()——返回important字符串或者为空
(3)item(index)——返回给定索引处的CSS特性名称
(4)removeProperty(propertyName)——移除某CSS特性
(5)setProperty(propertyName,value,priorty)——按照执行优先级设定CSS特性的值

3.通过隐藏层实现自定义鼠标提示的例子:

< html >
    
< head >
        
< title > Style Example </ title >
          
< script  type ="text/javascript"  src ="detect.js" ></ script >
        
< script  type ="text/javascript"  src ="eventutil.js" ></ script >
        
< script  type ="text/javascript" >
            
function  showTip() {
                
var  oDiv  =  document.getElementById( " divTip1 " );
                oDiv.style.visibility 
=   " visible " ;
                
var  oEvent = EventUtil.getEvent();
                oDiv.style.left 
=  oEvent.clientX  +   5 ;
                oDiv.style.top 
=  oEvent.clientY  +   5 ;
            }

            
function  hideTip() {
                
var  oDiv  =  document.getElementById( " divTip1 " );
                
var  oEvent = EventUtil.getEvent();
                oDiv.style.visibility 
=   " hidden " ;
            }
        
</ script >
    
</ head >
    
< body >
        
< p > Move your mouse over the red square. </ p >
        
< div  id ="div1"  
             style
="background-color: red; height: 50px; width: 50px"
             onmouseover
="showTip()"  onmouseout ="hideTip()" ></ div >

         
< div  id ="divTip1"  
              style
="background-color: yellow; position: absolute; visibility: hidden; padding: 5px" >
            
< span  style ="font-weight: bold" > Custom Tooltip </ span >< br  />
            More details can go here.
         
</ div >
    
</ body >
</ html >


这里使用了我在《javascript事件模型框架》中摘记的JS文件。实现可折叠区域的道理与此相同,很常用的功能,不再细说。

4.访问样式表,因为style对象只能访问一个元素的CSS样式,而对于<style/>定义的或者外部CSS文件定义的CSS规则没办法访问,这就引出了如何访问样式表的问题。我们可以通过下面的方式访问:

var  cssRules = document.styleSheets[ 0 ].cssRules || document.styleSheets[ 0 ].rules;



document.styleSheets返回页面上所有样式表的引用,标准DOM中规定每个样式表的规则集合叫cssRules,而IE中叫rules,所以我们用上面的表达式来处理浏览器兼容问题。一个访问的例子:

< html >
    
< head >
        
< title > Accessing Style Sheets Example </ title >
        
< style  type ="text/css" >
            div.special 
{
                background-color
:  red ;
                height
:  10px ;
                width
:  10px ;
                margin
:  10px ;
            
}
        
</ style >
        
< script  type ="text/javascript" >
            
function  changeBackgroundColor() {
                
var  oCSSRules  =  document.styleSheets[ 0 ].cssRules  ||  document.styleSheets[ 0 ].rules;
                oCSSRules[
0 ].style.backgroundColor  =   " blue " ;
            }
        
</ script >
    
</ head >
    
< body >
        
< div  id ="div1"  class ="special" ></ div >
        
< div  id ="div2"  class ="special" ></ div >
        
< div  id ="div3"  class ="special" ></ div >
        
        
< input  type ="button"  value ="Change Background Color"  onclick ="changeBackgroundColor()"   />
    
</ body >
</ html >


点击按钮时将三个div的背景色都设置为蓝色。

5.最终样式:顾名思义,就是样式规则(外部定义和内联的)综合计算之后呈现给用户的样式信息,用来告诉我们元素最终是如何显示在屏幕上的。IE和标准的DOM也有区别:
(1)IE中的最终样式称为currentStyle对象,与style对象不同的是它是只读的,你只能读而不能给它赋值。
(2)DOM中的最终样式,通过document.defaultView.getComputedStyle(元素对象,伪元素对象或者null)方法获得

二。innerHTML和innerText
很常用的功能,特别是在AJAX应用中,经常采用的手段是从服务端返回一小段HTML代码,通过innerHTML嵌入某个层当中来动态显示下拉框等。一个比较常见的用法:
oDiv.innertText=oDiv.innerText;
表示从指定元素中删除所有的HTML标签。

三。outerText和outerHTML

与innerHTML和innerText,不过替换的是整个目标节点,仅在IE和opera中支持此特性

四。范围
叫选区也许更为恰当,range用来选择文档的某个部分而不管节点的边界。也有两种的范围实现:DOM和IE的
1.DOM的range
(1)在DOM中创建选区的方法:

var supportDOMRange=document.implementation.hasFeature("Range","2.0");
if(supportDOMRange)
  var oRange=document.createRange();

先判断是否支持DOM,然后使用createRange()方法创建范围

(2)简单选区
考虑下面的代码:

< id ="p1" >< b > hello </ b > world </ p >


我们通过下面的JS代码来访问上面这段代码:

var oRange1=document.createRange();
var oRange2=document.createRange();
var op1=document.getElementById("p1");
oRange1.selectNode(op1);
oRange2.selectNodeContents(op1);


两个范围,通过selectNode和selectNodeContents方法来选区,有什么不同呢?oRange1选中的范围包括<p/>节点以及它的全部子节点,而oRange2只包含op1的子节点和文本节点(就是"<b>hello</b>world")。

(3)范围的特性:
<1>startContainer——范围是从哪个节点开始的,也就是第一个节点的父节点
<2>startOffset——在
startContainer的偏移位置。
<3>endContainer——最后一个节点的父节点
<4>endOffset——在
endContainer中范围结束的偏移位置
<5>commonAncestorContainer——startContainer和endContainer都处于哪个最小的节点
演示这些特性的例子:

< html >
    
< head >
        
< title > DOM Range Example </ title >
        
< script  type ="text/javascript" >
            
function  useRanges() {
                
var  oRange1  =  document.createRange();
                
var  oRange2  =  document.createRange();
                
var  oP1  =  document.getElementById( " p1 " );
                oRange1.selectNode(oP1);
                oRange2.selectNodeContents(oP1);
                
                document.getElementById(
" txtStartContainer1 " ).value  =  oRange1.startContainer.tagName;
                document.getElementById(
" txtStartOffset1 " ).value  =  oRange1.startOffset;
                document.getElementById(
" txtEndContainer1 " ).value  =  oRange1.endContainer.tagName;
                document.getElementById(
" txtEndOffset1 " ).value  =  oRange1.endOffset;
                document.getElementById(
" txtCommonAncestor1 " ).value  =  oRange1.commonAncestorContainer.tagName;

                document.getElementById(
" txtStartContainer2 " ).value  =  oRange2.startContainer.tagName;
                document.getElementById(
" txtStartOffset2 " ).value  =  oRange2.startOffset;
                document.getElementById(
" txtEndContainer2 " ).value  =  oRange2.endContainer.tagName;
                document.getElementById(
" txtEndOffset2 " ).value  =  oRange2.endOffset;
                document.getElementById(
" txtCommonAncestor2 " ).value  =  oRange2.commonAncestorContainer.tagName;
            }
        
</ script >
    
</ head >
    
< body >< id ="p1" >< b > Hello </ b >  World </ p >
        
< input  type ="button"  value ="Use Ranges"  onclick ="useRanges()"   />         
        
< table  border ="0" >
        
< tr >
            
< td >
                
< fieldset >
                    
< legend > oRange1 </ legend >
                    Start Container: 
< input  type ="text"  id ="txtStartContainer1"   />< br  />
                    Start Offset: 
< input  type ="text"  id ="txtStartOffset1"   />< br  />
                    End Container: 
< input  type ="text"  id ="txtEndContainer1"   />< br  />
                    End Offset: 
< input  type ="text"  id ="txtEndOffset1"   />< br  />
                    Common Ancestor: 
< input  type ="text"  id ="txtCommonAncestor1"   />< br  />     
                
</ fieldset >
            
</ td >
            
< td >
                
< fieldset >
                    
< legend > oRange2 </ legend >
                    Start Container: 
< input  type ="text"  id ="txtStartContainer2"   />< br  />
                    Start Offset: 
< input  type ="text"  id ="txtStartOffset2"   />< br  />
                    End Container: 
< input  type ="text"  id ="txtEndContainer2"   />< br  />
                    End Offset: 
< input  type ="text"  id ="txtEndOffset2"   />< br  />
                    Common Ancestor: 
< input  type ="text"  id ="txtCommonAncestor2"   />< br  />
                
</ fieldset >
            
</ td >
        
</ tr >
        
</ table >
        
< p >< strong > Note: </ strong >  This example uses DOM ranges and will only work in browsers that support DOM ranges. This example will fail in Internet Explorer. </ p >

    
</ body >
</ html >


(4)复杂选区
通过setStart和setEnd来实现复杂选区,两个方法都接受两个参数:节点引用和偏移量。

(5)与范围对象的交互
<1>deleteContents(),删除范围内容
<2>extractContents,与deleteContents()相似,只不过返回被删除的文档碎片
<3>cloneContents(),创建范围内容副本
<4>surroundContents(node),插入包围范围的内容
<5>insertNode(node),在选区开头插入节点
<6>cloneRange(),复制范围
<7>detach(),释放系统资源
<8>compareBoundaryPoints()方法,比较范围,两个参数,一个比较规则(Range.START_START,
Range.START_TO_END,Range.END_TO_START,Range.END_TO_END),一个是比较的范围引用


2.IE中的范围
IE的范围并不标准,主要用来处理文本节点,调用<body/>,<button/>,<input/>,<textarea>节点的createTextRange方法来创建范围,建议用document.body.createTextRange()来创建,因为其他元素创建的范围仅能用于它们内部。
(1)简单选区:
同样以下面这段代码为例子:

< id ="p1" >< b > hello </ b > world </ p >


要选择hello,可以使用:

var oRange=document.body.createTextRange();
oRange.findText("hello");


findText方法还可以接受第2个参数,如oRange.findText("hello",1);将选择hello之后再次找到的hello文本节点。
与DOM中的selectNode方法最相似的是IE的moveToElementText()方法,比如我们要选中p1节点以及它的所有子节点:

var  oRange = document.body.createTextRange();
var  oP1 = document.getElementById( " p1');
oRange.moveToElementText(oP1);
alert(oP1.htmlText);


另外,oRange.parentElement()返回选区的父节点。

(2)复杂选区:
move(),moveStart(),moveEnd(),expand()方法实现复杂选区,这些方法都接受两个参数:移动的单位("character","word","sentence","textedit")和移动的单位的个数。

(3)与范围交互
<1>text属性,比如oRange.text="hello";
<2>pasteHTML(),插入HTMl代码,比如oRange.pasteHTML("<em>test</em>");
<3>duplicate(),复制范围
<4>compareEndPoints() 方法,比较范围,第一个参数也是比较规则("StartToStart","StartToEnd,EndToStart","EndToEnd")和比较的范围引用。也可以通过isEqual()和isRange()方法来比较。

3.范围的常见应用,比如搜索引擎中,搜索出来的链接中的关键字用特别的颜色包围起来,另外就是网页广告比较常用。

转载于:https://www.cnblogs.com/devbar/archive/2009/06/29/1513333.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值