Inversion

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Description

The inversion number of an integer sequence a1, a2, . . . , an is the number of pairs (ai, aj) that satisfy i < j and ai > aj . Given n and the inversion number m, your task is to find the smallest permutation of the set { 1, 2, . . . , n }, whose inversion number is exactly m. 
A permutation a1, a2, . . . , an is smaller than b1, b2, . . . , bn if and only if there exists an integer k such that aj = bj for 1 <= j < k but ak < bk.

Input

The input consists of several test cases. Each line of the input contains two integers n and m. Both of the integers at the last line of the input is −1, which should not be processed. You may assume that 1 <= n <= 50000 and 0 <= m <= n(n − 1)/2.

Output

For each test case, print a line containing the smallest permutation as described above, separates the numbers by single spaces.

Sample Input

5 9
7 3
-1 -1

Sample Output

4 5 3 2 1
1 2 3 4 7 6 5

Source

题目大意:
给出n和m,求1~n组成的序列中逆序对数为m的最小一个序列。
有多组数据,-1 -1表示输入结束。
思路:
首先,ans一定会是个先上升再下降的数列。(如右图)
而且,上升的序列是逐个加一,抛出尾数,即折点数。
而下降的序列就是剩下的数也抛去折点数,依次输出。
因此,只需要求出折点数x和下降序列的长度k即可。
右图中数据的x,k依次为:
9,3;
10,3;
7,4;
10,3;
3,4。
代码实现:
 1 #include<cstdio>
 2 int n,m,k,x;
 3 bool v;
 4 void write(bool& v,int x){
 5     if(v) v=false;
 6     else putchar(' ');
 7     printf("%d",x);
 8 }
 9 int main(){
10     while(scanf("%d%d",&n,&m)&&n!=-1){
11         k=0;
12         for(;k*(k+1)<2*m;k++);
13         x=m-k*(k-1)/2+n-k;
14         v=true;
15         for(int i=1;i<=n-k-1;i++) write(v,i);
16         write(v,x);
17         for(int i=n;i>=n-k;i--)
18         if(i!=x) write(v,i);
19         putchar('\n');
20     }
21     return 0;
22 }

题目来源:POJ

转载于:https://www.cnblogs.com/J-william/p/6595769.html

在显示技术中,显示反转(Display Inversion)通常用于调整屏幕的色彩表现或适应特定的视觉需求,例如在低光环境下提供更舒适的观看体验。显示反转可以分为软件实现和硬件实现两种方式。 ### 软件实现 在软件层面,显示反转可以通过图形库或操作系统提供的API进行配置。例如,在使用LVGL(Light and Versatile Graphics Library)时,可以通过设置显示驱动的反转模式来实现屏幕颜色的反转。LVGL支持多种显示控制器,并允许开发者通过配置函数来启用显示反转功能。 具体来说,可以在显示驱动的初始化代码中调用`lv_disp_set_color_chroma_key`或`lv_disp_set_rotation`等函数,或者通过修改帧缓冲区的数据来实现颜色反转。此外,一些图形库和框架(如SDL2)也提供了相关的功能,允许开发者在渲染阶段对像素数据进行处理[^1]。 ```c // 示例:通过修改像素值实现颜色反转 for (int i = 0; i < screen_width * screen_height; i++) { uint32_t pixel = framebuffer[i]; uint8_t r = (pixel >> 16) & 0xFF; uint8_t g = (pixel >> 8) & 0xFF; uint8_t b = pixel & 0xFF; // 反转RGB值 r = 255 - r; g = 255 - g; b = 255 - b; framebuffer[i] = (r << 16) | (g << 8) | b; } ``` ### 硬件实现 硬件级别的显示反转通常由显示控制器或面板本身支持。许多现代LCD/OLED面板和显示控制器提供了内置的反转模式,可以通过寄存器配置来启用。这种方式的优势在于性能更高,因为它不需要额外的CPU/GPU资源来处理像素数据。 例如,某些STM32系列的MCU(如STM32F4、F7或H7)配合LTDC(LCD-TFT Display Controller)模块,可以通过配置寄存器来启用显示反转。具体操作通常涉及修改LCD控制器的极性控制寄存器(如`LCD_REG_3`或`LCD_REG_23`),设置相应的位来启用反转模式。 对于使用MIPI-DSI接口的显示面板,也可以通过发送特定的命令序列来启用显示反转。这些命令通常在初始化代码中发送,具体命令和参数由面板制造商提供。 ### 应用场景 - **护眼模式**:在夜间或低光环境下,反转颜色可以减少蓝光,提升用户的视觉舒适度。 - **高对比度模式**:某些用户可能需要高对比度的显示模式来辅助阅读或识别内容。 - **调试用途**:在开发阶段,反转显示可以帮助识别屏幕的某些显示问题或坏点。 ### 注意事项 - 在使用硬件反转时,需要确保面板或控制器支持该功能,并查阅相关数据手册进行正确配置。 - 软件实现虽然灵活,但可能会影响性能,尤其是在高分辨率或高刷新率的场景下。 - 在某些系统中,操作系统或驱动程序可能已经提供了反转功能,开发者可以直接调用系统API来实现,而无需手动处理像素数据。
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